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Generador de modelos 3D a partir de una foto - pruébalo gratis

Sube de 1 a 4 fotos de un mueble o una decoración y la IA construye con ellas un modelo 3D en FBX / GLB. Empiezas con 20 créditos y sin tarjeta.

20 créditos gratis para empezar, válidos 14 días. Alcanzan para 3 modelos en calidad base.

Foto de una butaca convertida en modelo 3D por el generador de modelos 3D con IA en Raya
De la foto de un objeto a un modelo 3D listo para colocar en una escena

Un generador de modelos 3D a partir de una foto convierte la imagen de un objeto en un archivo que colocas en una escena de SketchUp, 3ds Max o Blender. No modelas la malla a mano ni esperas archivos del fabricante: fotografías el mueble que tienes delante y unos dos minutos después tienes su volumen.

Raya nació para interioristas, arquitectos y empresas de mobiliario a los que les falta un objeto concreto en el proyecto: una butaca del catálogo del cliente, una lámpara de una feria, un jarrón de una foto de inspiración. Generar modelos 3D con IA cuesta desde 6 créditos y no requiere ningún programa de modelado: funciona en el navegador.

¿Cómo funciona la generación de modelos 3D a partir de fotos?

El generador funciona online, en el navegador: no instalas ningún programa ni necesitas un ordenador potente, porque el cálculo ocurre de nuestro lado. Las fotos las subes en la pestaña «Generar 3D». Se exige una sola toma: la frontal. Las otras tres son opcionales, pero cada una le quita a la IA algo que adivinar: sin ellas el modelo tiene que inventarse la parte trasera y los laterales del objeto.

Cada foto puede pesar hasta 10 MB. Funcionan mejor las imágenes sobre fondo liso, con el objeto entero en el encuadre y con luz suave y uniforme: la IA lee las sombras duras y los reflejos como forma. Una toma cuidada da un modelo mejor que cuatro descuidadas.

Las cuatro tomas que acepta el generador

  • 1Frontal: la única toma obligatoria. De ella arranca todo el modelo.
  • 2Lateral izquierdo: opcional. Cierra la forma por un lado.
  • 3Trasera: opcional. Sin ella la IA se inventa lo que hay detrás del objeto.
  • 4Lateral derecho: opcional. Es el más útil en volúmenes asimétricos.

Cada foto tiene que estar tomada exactamente desde el lado que declaras. Las tomas intercambiadas se pegan en un objeto que no existe.

Foto de una butaca giratoria verde usada como material de entrada del generador de modelos 3D a partir de fotosFoto
Malla del modelo 3D de una butaca giratoria verde: geometría generada a partir de una fotoModelo 3D de una butaca giratoria verde generado a partir de una foto con IA en Raya
Modelo 3D
Malla
De la foto de la izquierda salió el modelo 3D de la derecha
A la izquierda la foto de la butaca, a la derecha el modelo terminado: mueve el control para ver su malla.

Generador de modelos 3D con IA: qué configuras antes de generar

El precio se compone por partes: pagas por lo que activas. Un modelo en calidad base, sin texturas, cuesta 6 créditos, y el conjunto más completo posible cuesta 17. Dos ajustes, la densidad de malla y la topología, no cuestan nada, y son justo los que deciden si el archivo se podrá editar después con sentido.

  • +4 cr

    Calidad del modelo

    Estándar o precisa. La precisa añade geometría donde está el detalle fino: patas torneadas, textura de la tapicería, una pantalla calada. En volúmenes simples la diferencia puede ser invisible, así que no la actives por reflejo.

  • sin coste extra

    Densidad de malla

    Tres niveles: unos 10.000 triángulos para decoración pequeña, 50.000 para sillas y mesas, 250.000 para sofás y muebles con mucho detalle. La eliges según el tamaño del objeto, no según el presupuesto.

  • +4 cr

    Texturas

    Sin texturas obtienes solo la geometría: más rápido y más barato, lo que tiene sentido si vas a aplicar tus propios materiales. Las texturas estándar (2K) suman 4 créditos y las detalladas (4K), 6.

  • +1 cr

    Materiales PBR

    Las superficies reaccionan a la luz como las reales: con reflejos, brillo y zonas mate. Está disponible junto con las texturas y suma 1 crédito.

  • sin coste extra

    Topología

    Los triángulos describen mejor las formas orgánicas: tapicería, cojines, esculturas. Los quads dan una malla regular en volúmenes geométricos y se corrigen más fácilmente en tu propio programa.

  • sin coste extra

    Formato de archivo

    Puedes elegir FBX / GLB. Escoge FBX para 3ds Max y GLB para SketchUp: GLB es el que SketchUp lee de forma nativa desde la versión 2025. El formato no cambia el precio.

La densidad de malla y la topología no influyen en la factura, así que configúralas para el objeto y no para los créditos. Una malla demasiado densa en un jarrón pequeño solo es un archivo más pesado en la escena.

Consulta nuestra guía: cómo generar modelos 3D con IA desde fotos y cuánto cuesta →

Cómo hacer un modelo 3D a partir de una foto paso a paso

Cuatro pasos, y tres de ellos duran segundos. El más largo es la generación en sí, y ocurre en segundo plano: no tienes que vigilar la pantalla.

  1. Cuatro vistas de una silla de madera - frontal, laterales y trasera - preparadas para generar un modelo 3D
    1

    Sube las fotos

    Basta una toma frontal; un juego completo de 4 da un modelo más preciso. Hasta 10 MB por foto.

  2. Ajustes del generador de modelos 3D de Raya: calidad del modelo, densidad de malla, texturas y materiales PBR con el coste en créditos
    2

    Ajusta los parámetros

    Calidad, densidad de malla, texturas, topología y formato. El panel te muestra sobre la marcha cuántos créditos se van a consumir.

  3. Malla del modelo 3D de una silla de madera generado a partir de cuatro fotosModelo 3D de una silla de madera generado a partir de cuatro fotos en el generador de Raya
    Modelo 3D
    Malla
    3

    Genera el modelo

    Suele tardar de uno a dos minutos. El modelo terminado lo ves en el navegador: lo giras y lo acercas antes de hacer nada con él.

  4. Modelo 3D de una silla de madera generado a partir de fotos, colocado en una escena de interior
    4

    Descárgalo o insértalo en la escena

    Descargas el modelo en FBX / GLB o lo insertas directamente en tu proyecto de SketchUp. Además se queda en el historial de tu cuenta.

Genera tu primer modelo gratis

20 créditos para empezar alcanzan para 3 modelos en calidad base.

Dónde usarás el modelo 3D generado

El modelo no termina su vida en la carpeta de descargas. Raya lo lleva más lejos: a una escena de tu programa, a una visualización y al siguiente proyecto.

  • La pestaña Subir modelo 3D

    El modelo generado lo aprovechas enseguida en la pestaña «Subir modelo 3D»: subes el archivo, ajustas la vista y obtienes de él una visualización fotorrealista. El círculo se cierra dentro de una sola herramienta, de la foto de un mueble al render terminado.

    Haz una visualización a partir de un modelo →
  • Tu programa de modelado

    FBX / GLB se abren en 3ds Max, SketchUp, Blender, Rhino y la mayoría de programas 3D. Colocas el modelo en la escena como cualquier otro objeto: lo escalas, lo giras, le cambias los materiales.

    Abrir el generador de modelos 3D →
  • Visualización de interiores

    Cuando la escena ya está completa, exporta la vista y conviértela en una visualización fotorrealista. El mismo proyecto pasa por Raya desde el mueble que faltaba hasta la imagen para el cliente.

    Generar visualizaciones →

Todo ocurre en una sola cuenta y con una sola bolsa de créditos.

Genera modelos 3D sin salir de SketchUp

No tienes que cambiar al navegador. El panel de Raya funciona dentro de SketchUp: subes una foto, eliges los ajustes y el modelo nace en la misma ventana en la que diseñas.

Insertar en la escena con un botón

Desde la versión SketchUp 2025, el botón «Insert into scene» coloca el modelo terminado en tu proyecto con las texturas correctamente mapeadas, sin exportar ni importar archivos. En versiones anteriores descargas el archivo y lo importas a mano.

La misma cuenta y la misma bolsa de créditos

El plugin inicia sesión en tu cuenta de Raya, así que los modelos generados en SketchUp van al mismo historial que los del navegador y se descuentan de la misma bolsa de créditos.

Modelo 3D de una butaca generado a partir de una foto e insertado en una escena de SketchUp con el plugin de Raya
El modelo colocado en la escena sin exportar ni importar archivos

Para qué necesita un diseñador un generador de modelos 3D

No para sustituir el modelado. Para que el proyecto no se pare por un solo objeto que no está en ninguna biblioteca.

  • Mueble fuera de la biblioteca

    El fabricante mandó fotos de catálogo pero no modelos. En lugar de esperar los archivos del proveedor, haces el modelo tú mismo con el material que ya tienes.

  • Prototipos y piezas únicas

    Un mueble a medida, un elemento de carpintería, un objeto de segunda mano: cosas que nadie ha modelado nunca porque existen en un solo ejemplar.

  • Tu propio producto en la escena

    Las empresas de mobiliario fotografían lo que fabrican. De esas mismas fotos salen modelos que entran en visualizaciones de ambientes y en material de venta.

  • Dos minutos en lugar de una tarde

    Reconstruir una butaca a mano desde referencias son varias horas de trabajo. Aquí es lo que dura una pausa, y ves el resultado antes de decidir si lo usas.

Ejemplos de modelos 3D generados a partir de fotos

Cada uno de estos modelos salió de fotos corrientes del objeto, sin modelado manual. Mueve el control para ver la malla escondida bajo la textura.

Malla del modelo 3D de un sofá de piel marrón generado a partir de una fotoModelo 3D de un sofá de piel marrón generado con IA a partir de una foto del mueble
Modelo 3D
Malla

Sofá de piel

Un volumen grande y arrugado de piel: aquí el aspecto del modelo terminado lo deciden sobre todo las texturas, no el número de caras.

Malla del modelo 3D de una silla de madera generado a partir de una fotoModelo 3D de una silla de madera con asiento tapizado generado con IA a partir de una foto
Modelo 3D
Malla

Silla de madera

Geometría dura y una veta muy marcada: un caso en el que compensa subir la calidad del modelo para que el respaldo curvado no pierda la forma.

Malla del modelo 3D de una butaca de terciopelo verde generado a partir de una fotoModelo 3D de una butaca de terciopelo verde con patas torneadas generado a partir de una foto
Modelo 3D
Malla

Butaca de terciopelo

Capitoné, botones y patas torneadas: mucho detalle pequeño en un volumen pequeño, es decir, una prueba para la geometría en sí.

Malla del modelo 3D de un jarrón de cerámica generado a partir de una foto del objetoModelo 3D de un jarrón de cerámica color crema con estrías verticales generado a partir de una foto
Modelo 3D
Malla

Jarrón de cerámica

Un volumen liso y simétrico sin dibujo: en él se ve la geometría desnuda, porque la textura no tapa nada.

Generador de modelos 3D a partir de una foto gratis: qué recibes al empezar

Creas la cuenta sin tarjeta y recibes 20 créditos válidos 14 días. Generar un modelo 3D en calidad base cuesta 6 créditos, así que empiezas con 3 modelos para generar y ver en la vista previa 3D, con tus propias fotos y no con nuestros ejemplos.

La bolsa es común para toda la cuenta, así que los mismos créditos te sirven para visualizaciones de interiores, para editar renders terminados o para moodboards. No contratas nada por adelantado y nada se renueva solo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo generar modelos 3D con IA gratis?

Al crear la cuenta recibes 20 créditos válidos 14 días y no das ninguna tarjeta. Un modelo en calidad base cuesta 6 créditos, así que la bolsa gratuita alcanza para 3 modelos que puedes generar y ver en la vista previa 3D. Es una prueba con tus propias fotos, no una demo con ejemplos ajenos.

¿Puedo hacer un modelo 3D a partir de fotos online, sin instalar ningún programa?

Sí. El generador de modelos 3D a partir de fotos funciona online, en el navegador y con cualquier sistema: todo el trabajo ocurre en nuestros servidores, así que no instalas nada ni necesitas una tarjeta gráfica para modelar. Basta con una cuenta y las fotos. Si trabajas en SketchUp, además tienes el mismo generador dentro de nuestro plugin gratuito, sin cambiar al navegador.

¿Sirve para impresión 3D un modelo del generador?

El generador entrega FBX / GLB, no STL: el archivo lo conviertes gratis en convert3d.org. Conviene saber, eso sí, para qué nace esa malla: para visualización, es decir, para cómo se ve el objeto y no para cómo se imprime. El modelo reconstruye el volumen visto desde fuera y no garantizamos que sea estanco ni que esté libre de los errores que el laminador rechaza. Antes de imprimir casi siempre hay que repararlo en un programa de reparación de mallas.

¿Quads o triángulos? ¿Qué topología elegir?

Los triángulos describen mejor las formas orgánicas: tapicería, cojines, esculturas, respaldos blandos. Los quads dan una malla más limpia y regular en volúmenes geométricos - mesitas, lámparas, muebles modulares - y se corrigen más fácilmente si piensas editar el modelo en tu propio programa. La elección no cambia el precio, así que guíate por la forma del objeto y no por la factura.

¿Qué densidad de malla debo poner?

La baja, unos 10.000 triángulos, basta para decoración pequeña: jarrones, candelabros, figuras. La media, 50.000, es la opción por defecto y una buena elección para sillas y mesas. La alta, 250.000, tiene sentido en objetos grandes con detalle fino: sofás, muebles tallados, tapicería con pespuntes. La densidad no influye en el precio, pero sí en el peso de la escena.

¿Qué objetos sirven para generar modelos 3D a partir de fotos?

Sobre todo los que puedes fotografiar enteros y rodear: butacas, sillas, mesas, lámparas, jarrones, esculturas, decoración. El generador reconstruye un volumen visto desde fuera, así que no harás con él una habitación entera: modela las paredes y la distribución en tu programa y deja el mobiliario a la IA.

¿En qué formato descargaré el modelo 3D generado?

Puedes elegir FBX / GLB. FBX encaja con 3ds Max y GLB con SketchUp, y es precisamente GLB lo que SketchUp lee de forma nativa desde la versión 2025, gracias a lo cual el modelo entra directo en la escena. Otras extensiones, incluidas OBJ y STL, las consigues con una conversión gratuita en convert3d.org.

Haz tu primer modelo 3D a partir de una foto

20 créditos para empezar, sin tarjeta. Alcanzan para 3 modelos en calidad base.

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