Générateur de modèles 3D à partir d’une photo - essayez-le gratuitement
Importez de 1 à 4 photos d’un meuble ou d’un objet décoratif, et l’IA en tire un modèle 3D au format FBX / GLB. Vous recevez 20 crédits pour commencer, sans carte bancaire.
20 crédits gratuits pour commencer, valables 14 jours. De quoi générer 3 modèles en qualité de base.

Un générateur de modèles 3D à partir d’une photo transforme la photo d’un objet en un fichier que vous placez dans une scène SketchUp, 3ds Max ou Blender. Vous ne modélisez pas le maillage à la main et vous n’attendez pas les fichiers du fabricant - vous photographiez le meuble que vous avez sous les yeux et, environ deux minutes plus tard, vous disposez de son volume.
Raya a été conçue pour les architectes d’intérieur, les architectes et les fabricants de meubles à qui il manque un objet précis dans un projet : le fauteuil du catalogue d’un client, la lampe repérée sur un salon professionnel, le vase d’une photo d’inspiration. Générer des modèles 3D avec l’IA coûte à partir de 6 crédits et ne demande aucun logiciel de modélisation - tout se passe dans le navigateur.
Comment fonctionne la génération de modèles 3D à partir de photos ?
Le générateur fonctionne en ligne, dans le navigateur - vous n’installez aucun logiciel et n’avez pas besoin d’un ordinateur puissant, car les calculs se font de notre côté. Vous importez les photos dans l’onglet « Générer un modèle 3D ». Une seule vue est obligatoire : la face avant. Les trois autres sont facultatives, mais chacune enlève à l’IA une chose à deviner : sans elles, le modèle doit imaginer l’arrière et les côtés de l’objet.
Chaque photo peut peser jusqu’à 10 Mo. Les meilleurs résultats viennent de photos sur fond uni, avec l’objet entier dans le cadre et une lumière douce et homogène - l’IA interprète les ombres dures et les reflets comme des formes. Une seule vue soignée donne un meilleur modèle que quatre vues prises au hasard.
Les quatre vues acceptées par le générateur
- 1Face avant - la seule vue obligatoire. Tout le modèle part d’elle.
- 2Côté gauche - facultatif. Complète la forme d’un côté.
- 3Arrière - facultatif. Sans lui, l’IA imagine ce qui se trouve derrière l’objet.
- 4Côté droit - facultatif. Surtout utile pour les volumes asymétriques.
Chaque photo doit être prise exactement du côté que vous indiquez. Si les vues sont interverties, l’IA les assemble en un objet qui n’existe pas.
Photo

Générateur de modèles 3D IA - ce que vous réglez avant la génération
Le prix se compose d’options : vous payez ce que vous activez. Un modèle en qualité de base, sans textures, coûte 6 crédits, et l’ensemble le plus complet 17. Deux réglages - la densité du maillage et la topologie - ne coûtent rien, et ce sont justement eux qui déterminent si le fichier pourra ensuite être modifié facilement.
- +4 cr.
Qualité du modèle
Standard ou précise. La qualité précise ajoute de la géométrie là où se trouvent les petits détails : pieds sculptés, texture du tissu, abat-jour ajouré. Sur des volumes simples, la différence est souvent invisible : ne l’activez donc pas par réflexe.
- sans supplément
Densité du maillage
Cinq positions sur le curseur, dont trois nommées : environ 10 000 triangles pour les petits objets décoratifs, 100 000 pour les chaises et les tables, 250 000 pour les canapés et les meubles très détaillés. Entre elles se trouvent des niveaux intermédiaires. Vous la choisissez selon la taille de l’objet, pas selon votre budget.
- +4 cr.
Textures
Sans textures, vous obtenez uniquement la géométrie - plus rapide et moins cher, ce qui est logique si vous appliquez de toute façon vos propres matériaux. Les textures standard (2K) coûtent 4 crédits de plus, les textures détaillées (4K) - 6.
- +1 cr.
Matériaux PBR
Les surfaces réagissent à la lumière comme de vraies matières : reflets, brillance et zones mates. Option disponible avec les textures, supplément de 1 crédit.
- sans supplément
Topologie
Les triangles rendent mieux les formes organiques - tissus, coussins, sculptures. Les quads donnent un maillage régulier sur les volumes géométriques et se retouchent plus facilement dans votre propre logiciel.
- sans supplément
Format de fichier
Au choix : FBX / GLB. Choisissez FBX pour 3ds Max et GLB pour SketchUp - c’est le format que SketchUp lit nativement depuis la version 2025. Le format ne change pas le prix.
La densité du maillage et la topologie n’ont aucun effet sur la facture : réglez-les en fonction de l’objet, pas des crédits. Un maillage trop dense sur un petit vase ne fait qu’alourdir le fichier dans la scène.
Comment créer un modèle 3D à partir d’une photo, étape par étape
Quatre étapes, dont trois ne prennent que quelques secondes. La plus longue est la génération elle-même, qui se déroule en arrière-plan - inutile de surveiller l’écran.
1Importez les photos
Une seule vue de face suffit, un jeu complet de 4 donne un modèle plus précis. Jusqu’à 10 Mo par photo.
2Réglez les paramètres
Qualité, densité du maillage, textures, topologie et format. Le panneau affiche en temps réel le nombre de crédits utilisés.

Modèle 3DMaillage3Générez le modèle
Cela prend en général une à deux minutes. Vous examinez le modèle terminé dans le navigateur - vous pouvez le faire pivoter et zoomer avant d’en faire quoi que ce soit.
4Téléchargez-le ou placez-le dans la scène
Téléchargez le modèle en FBX / GLB ou placez-le directement dans votre projet SketchUp. Il reste aussi dans l’historique de votre compte.
Les 20 crédits offerts suffisent pour 3 modèles en qualité de base.
Où utiliser le modèle 3D généré
Le modèle ne finit pas sa vie dans le dossier des téléchargements. Il continue son parcours : dans la scène de votre logiciel, dans une visualisation et dans votre prochain projet.
Onglet Importer un modèle 3D
Utilisez le modèle généré tout de suite dans l’onglet « Importer un modèle 3D » : vous importez le fichier, réglez la vue et obtenez une visualisation photoréaliste. La boucle se referme dans un seul outil - de la photo d’un meuble au rendu final.
Créer une visualisation à partir du modèle →Votre logiciel de modélisation
Le format FBX / GLB s’ouvre dans 3ds Max, SketchUp, Blender, Rhino et la plupart des logiciels 3D. Vous placez le modèle dans la scène comme n’importe quel autre objet : mise à l’échelle, rotation, remplacement des matériaux.
Ouvrir le générateur de modèles 3D →Visualisation d’intérieur
Une fois la scène complète, exportez la vue et transformez-la en visualisation photoréaliste. Le même projet passe par Raya du meuble manquant jusqu’à l’image pour le client.
Générer des visualisations →
Tout se passe sur un seul compte, avec une seule réserve de crédits.
Générez des modèles 3D sans quitter SketchUp
Inutile de passer au navigateur. Le panneau Raya fonctionne directement dans SketchUp : vous importez une photo, choisissez les réglages et le modèle est créé dans la fenêtre même où vous concevez.
Insertion dans la scène en un clic
Depuis SketchUp 2025, le bouton « Insert into scene » place le modèle terminé dans le projet avec des textures correctement appliquées, sans export ni import de fichier. Dans les versions antérieures, vous téléchargez le fichier et l’importez manuellement.
Le même compte et la même réserve de crédits
Le plugin se connecte à votre compte Raya : les modèles générés dans SketchUp arrivent dans le même historique que ceux du navigateur et sont décomptés de la même réserve de crédits.

Pourquoi un générateur de modèles 3D pour les concepteurs
Pas pour remplacer la modélisation. Pour ne pas bloquer un projet à cause d’un seul objet introuvable dans les bibliothèques.
Un meuble hors bibliothèque
Le fabricant a envoyé des photos de catalogue, mais pas de modèles. Au lieu d’attendre les fichiers du fournisseur, vous créez le modèle vous-même, à partir des éléments que vous avez déjà.
Prototype et réalisation unique
Meuble sur mesure, élément de menuiserie, objet de seconde main - des choses que personne n’a jamais modélisées, parce qu’elles n’existent qu’en un seul exemplaire.
Votre propre produit dans la scène
Les fabricants de meubles photographient ce qu’ils produisent. Ces mêmes photos donnent des modèles qui intègrent les visualisations d’aménagement et les supports de vente.
Deux minutes au lieu d’une soirée
Reproduire à la main un fauteuil à partir de références, c’est plusieurs heures de travail. Ici, c’est le temps d’une pause, et vous voyez le résultat avant de décider de l’utiliser.
Exemples de modèles 3D générés à partir de photos
Chacun de ces modèles a été créé à partir de simples photos de l’objet, sans modélisation manuelle. Faites glisser le curseur pour voir le maillage caché sous la texture.


Canapé en cuir
Un grand volume en cuir plein de plis - ici, l’aspect du modèle final dépend surtout des textures, et non du nombre de faces.


Chaise en bois
Une géométrie nette et un veinage marqué - un cas où une qualité de modèle supérieure vaut le coup, pour que le dossier cintré garde sa forme.


Petit fauteuil en velours
Capitonnage, boutons et pieds tournés - beaucoup de petits détails sur un petit volume, un vrai test pour la géométrie.


Vase en céramique
Un volume lisse et symétrique, sans motif - on y voit la géométrie seule, car la texture ne masque rien.
Générateur de modèles 3D à partir d’une photo gratuit - ce que vous obtenez pour commencer
Vous créez un compte sans carte bancaire et recevez 20 crédits valables 14 jours. Générer un modèle 3D en qualité de base coûte 6 crédits : vous pouvez donc générer 3 modèles à examiner dans l’aperçu 3D - sur vos propres photos, et non sur nos exemples.
La réserve est commune à tout le compte : les mêmes crédits servent aux visualisations d’intérieur, à la retouche de rendus ou aux moodboards. Rien à commander à l’avance, rien ne se renouvelle automatiquement.
Questions fréquentes
Puis-je générer des modèles 3D avec l’IA gratuitement ?
Après avoir créé un compte, vous recevez 20 crédits valables 14 jours, sans carte bancaire. Un modèle en qualité de base coûte 6 crédits : la réserve gratuite permet donc de générer 3 modèles à examiner dans l’aperçu 3D. C’est un test sur vos propres photos, et non une démo sur les exemples des autres.
Puis-je créer un modèle 3D à partir de photos en ligne, sans installer de logiciel ?
Oui. Le générateur de modèles 3D à partir de photos fonctionne en ligne, dans le navigateur, quel que soit votre système - tout le travail se fait sur nos serveurs : vous n’installez aucun logiciel et n’avez pas besoin d’une carte graphique de modélisation. Un compte et des photos suffisent. Si vous travaillez dans SketchUp, le même générateur est aussi disponible dans notre plugin gratuit, sans passer par le navigateur.
Un modèle 3D issu du générateur convient-il à l’impression 3D ?
Le générateur fournit du FBX / GLB, pas du STL - vous pouvez convertir le fichier gratuitement sur convert3d.org. Il faut toutefois savoir à quoi ce maillage est destiné : à la visualisation, c’est-à-dire à l’apparence de l’objet, et non à son impression. Le modèle reproduit le volume vu de l’extérieur, et nous ne garantissons pas qu’il soit fermé et exempt des erreurs qu’un slicer n’accepte pas. Avant l’impression, il faut presque toujours le corriger dans un logiciel de réparation de maillage.
Quads ou triangles - quelle topologie choisir ?
Les triangles décrivent mieux les formes organiques : tissus, coussins, sculptures, dossiers souples. Les quads donnent un maillage plus lisible et régulier sur les volumes géométriques - tables basses, lampes, meubles modulaires - et se retouchent plus facilement si vous comptez modifier le modèle dans votre propre logiciel. Ce choix ne change pas le prix : fiez-vous à la forme de l’objet, pas à la facture.
Quelle densité de maillage choisir ?
La densité faible, environ 10 000 triangles, suffit pour les petits objets décoratifs : vases, bougeoirs, figurines. La densité moyenne, 100 000, est le réglage par défaut et un bon choix pour les chaises et les tables. La densité élevée, 250 000, se justifie pour les grands objets aux détails fins - canapés, meubles sculptés, tissus surpiqués. La densité n’influe pas sur le prix, mais elle influe sur le poids de la scène.
Quels objets se prêtent à la génération de modèles 3D à partir de photos ?
Idéalement, ceux que l’on peut photographier en entier et dont on peut faire le tour : fauteuils, chaises, tables, lampes, vases, sculptures, objets décoratifs. Le générateur reproduit un volume vu de l’extérieur, il ne permet donc pas de créer une pièce entière - modélisez les murs et l’agencement dans votre logiciel, et laissez le mobilier à l’IA.
Dans quel format puis-je télécharger le modèle 3D généré ?
Vous avez le choix entre FBX / GLB. FBX convient à 3ds Max, GLB à SketchUp - et c’est justement le GLB que SketchUp lit nativement depuis la version 2025, ce qui permet d’insérer le modèle directement dans la scène. Les autres extensions, dont OBJ et STL, s’obtiennent par une conversion gratuite sur convert3d.org.
Créez votre premier modèle 3D à partir d’une photo 
20 crédits pour commencer, sans carte bancaire. De quoi générer 3 modèles en qualité de base.
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