Генератор 3D-моделей з фото - спробуйте безкоштовно
Завантажте від 1 до 4 фото меблів або декору, і ШІ створить із них 3D-модель у форматі FBX / GLB. На старті ви отримуєте 20 кредитів і не вводите дані картки.
20 безкоштовних кредитів на старт, дійсні 14 днів. Вистачить на 3 моделі у базовій якості.

Генератор 3D-моделей з фото перетворює знімок предмета на файл, який ви вставите в сцену в SketchUp, 3ds Max чи Blender. Вам не треба вручну моделювати сітку й чекати на файли від виробника: ви фотографуєте предмет, що стоїть перед вами, і приблизно за дві хвилини маєте його форму.
Raya створена для дизайнерів інтер’єру, архітекторів і меблевих компаній, яким у проєкті бракує одного конкретного предмета: крісла з каталогу клієнта, лампи з виставки, вази з фото-референсу. Генерація 3D-моделей за допомогою ШІ коштує від 6 кредитів і не потребує жодної програми для моделювання - усе працює в браузері.
Як працює генерація 3D-моделей з фото?
Генератор працює онлайн, у браузері: ви нічого не встановлюєте й не потребуєте потужного комп’ютера, бо обчислення відбуваються на нашому боці. Фото завантажуєте у вкладці «Згенерувати 3D». Обов’язковий лише один ракурс - спереду. Решта три необов’язкові, але кожен наступний знімає для ШІ одну річ, яку довелося б угадувати: без них модель мусить сама домислювати, як виглядають задня частина й боки предмета.
Одне фото може важити до 10 МБ. Найкраще працюють знімки на однотонному тлі, де предмет повністю в кадрі, а світло м’яке й рівномірне: різкі тіні та відблиски ШІ сприймає як форму. Один ретельний ракурс дає кращу модель, ніж чотири випадкові.
Чотири ракурси, які приймає генератор
- 1Спереду - єдиний обов’язковий ракурс. З нього починається вся модель.
- 2Лівий бік - необов’язково. Замикає форму з одного боку.
- 3Ззаду - необов’язково. Без нього ШІ домислює, що позаду предмета.
- 4Правий бік - необов’язково. Найкорисніший для несиметричних форм.
Кожне фото має бути зроблене саме з того боку, який ви вказуєте. Переплутані ракурси ШІ склеює в предмет, якого не існує.
Фото

Генератор 3D-моделей ШІ - що ви налаштовуєте перед генерацією
Ціна складається з частин: ви платите за те, що вмикаєте. Модель у базовій якості без текстур коштує 6 кредитів, а найповніший можливий набір - 17. Два налаштування - щільність сітки й топологія - нічого не коштують, а саме від них залежить, чи зручно буде потім редагувати файл.
- +4 кр
Якість моделі
Стандартна або точна. Точна додає геометрії там, де є дрібні деталі: різьблені ніжки, фактура оббивки, ажурний абажур. На простих формах різниця буває непомітна, тож не вмикайте її за звичкою.
- без доплати
Щільність сітки
П’ять положень повзунка, три з них названі: близько 10 000 трикутників для дрібного декору, 100 000 для стільців і столів, 250 000 для диванів і меблів із багатою деталізацією. Між ними є проміжні ступені. Обирайте її за розміром об’єкта, а не за бюджетом.
- +4 кр
Текстури
Без текстур ви отримуєте саму геометрію - швидше й дешевше, що має сенс, коли ви все одно накладете власні матеріали. Стандартні текстури (2K) - доплата 4 кредитів, деталізовані (4K) - 6.
- +1 кр
PBR-матеріали
Поверхні реагують на світло як справжні: з відображеннями, глянцем і матовістю. Опція доступна разом із текстурами, доплата - 1 кредит.
- без доплати
Топологія
Трикутники краще передають органічні форми: оббивку, подушки, скульптури. Квади дають регулярну сітку на геометричних формах, і їх легше доопрацювати у власній програмі.
- без доплати
Формат файлу
На вибір FBX / GLB. FBX обирайте для 3ds Max, GLB для SketchUp: саме його SketchUp читає нативно з версії 2025. Формат не впливає на ціну.
Щільність сітки й топологія не впливають на рахунок, тож налаштовуйте їх під предмет, а не під кредити. Надто щільна сітка в маленькій вазі - це лише важчий файл у сцені. Усі налаштування та їхню вартість розбирає наш посібник про те, як генерувати 3D-моделі з фото за допомогою ШІ.
Як зробити 3D-модель з фото крок за кроком
Чотири кроки, три з яких займають секунди. Найдовше триває сама генерація, і вона відбувається у фоні: стежити за екраном не потрібно.
1Завантажте фото
Одного ракурсу спереду достатньо, повний набір із 4 фото дає точнішу модель. До 10 МБ на фото.
2Налаштуйте параметри
Якість, щільність сітки, текстури, топологія та формат. Панель одразу показує, скільки кредитів буде списано.

3D-модельСітка3Згенеруйте модель
Зазвичай це займає одну-дві хвилини. Готову модель ви переглянете в браузері: обернете й наблизите, перш ніж щось із нею робити.
4Завантажте або вставте в сцену
Модель можна завантажити у форматі FBX / GLB або вставити просто в проєкт у SketchUp. Вона також залишається в історії вашого акаунта.
20 кредитів на старт вистачить на 3 моделі у базовій якості.
Де ви використаєте згенеровану 3D-модель
Модель не закінчує життя в папці із завантаженнями. Raya веде її далі: у сцену у вашій програмі, у візуалізацію та в наступний проєкт.
Вкладка «Завантажити 3D-модель»
Згенеровану модель можна одразу використати у вкладці «Завантажити 3D-модель»: ви завантажуєте файл, налаштовуєте ракурс і отримуєте з нього фотореалістичну візуалізацію. Цикл замикається в одному інструменті: від фото меблів до готового рендеру.
Зробити візуалізацію з моделі →Ваша програма для моделювання
FBX / GLB відкривають 3ds Max, SketchUp, Blender, Rhino та більшість 3D-програм. Модель вставляєте в сцену як будь-який інший об’єкт: масштабуєте, обертаєте, замінюєте матеріали.
Відкрити генератор 3D-моделей →Візуалізація інтер’єру
Коли сцена готова, експортуйте ракурс і перетворіть його на фотореалістичну візуалізацію. Той самий проєкт проходить через Raya від відсутнього предмета меблів до зображення для клієнта.
Генерувати візуалізації →
Усе відбувається в одному акаунті й з одного пулу кредитів. Готові візуалізації, створені в Raya, дивіться в прикладах візуалізацій.
Генеруйте 3D-моделі, не виходячи зі SketchUp
Не потрібно перемикатися в браузер. Плагін Raya для SketchUp працює всередині програми: ви завантажуєте фото, обираєте налаштування, і модель з’являється в тому самому вікні, де ви проєктуєте.
Вставлення в сцену однією кнопкою
Починаючи зі SketchUp 2025, кнопка «Insert into scene» вставляє готову модель у проєкт із правильно накладеними текстурами, без експорту й імпорту файлу. У попередніх версіях ви завантажуєте файл та імпортуєте його вручну. Увесь процес крок за кроком показує наш посібник про те, як зробити 3D-модель з фото в SketchUp.
Той самий акаунт і той самий пул кредитів
Плагін входить у ваш акаунт Raya, так само як інші плагіни Raya для 3D-програм, тож моделі, згенеровані в SketchUp, потрапляють у ту саму історію, що й моделі з браузера, і списуються з того самого пулу кредитів.

Навіщо дизайнерові генератор 3D-моделей
Не для того, щоб замінити моделювання. А для того, щоб проєкт не зупинявся через один предмет, якого немає в жодній бібліотеці.
Меблі поза бібліотекою
Виробник надіслав каталожні фото, але не моделі. Замість того щоб чекати на файли від постачальника, ви робите модель самі з матеріалів, які вже маєте.
Прототип і одинична реалізація
Меблі на замовлення, столярний елемент, вживаний предмет - речі, які ніхто ніколи не моделював, бо вони існують в одному екземплярі.
Власний продукт у сцені
Меблеві компанії фотографують те, що виробляють. З тих самих фото створюються моделі, які потрапляють у візуалізації інтер’єрів і в продажні матеріали.
Дві хвилини замість вечора
Відтворити крісло вручну за референсами - це кілька годин роботи. Тут це час однієї перерви, а результат ви побачите, перш ніж вирішите, чи використовувати його.
Приклади 3D-моделей, згенерованих з фото
Кожна з цих моделей створена зі звичайних фото предмета, без ручного моделювання. Перетягніть повзунок, щоб побачити сітку під текстурою.


Шкіряний диван
Велика форма зі шкіри зі складками: вигляд готової моделі тут визначають насамперед текстури, а не кількість полігонів.


Дерев’яний стілець
Жорстка геометрія й виразний малюнок деревини: випадок, коли варто обрати вищу якість моделі, щоб вигнута спинка не втратила форму.


Велюрове крісло
Стьобання, ґудзики й точені ніжки: багато дрібних деталей на невеликій формі, тобто випробування для самої геометрії.


Керамічна ваза
Гладка симетрична форма без візерунка: на ній видно саму геометрію, бо текстура нічого не приховує.
Генератор 3D-моделей з фото безкоштовно - що ви отримуєте на старті
Акаунт створюється без картки, і ви отримуєте 20 кредитів, дійсних 14 днів. Генерація 3D-моделі в базовій якості коштує 6 кредитів, тож на старті у вас є 3 моделі, щоб згенерувати й переглянути в 3D-перегляді - на власних фото, а не на наших прикладах.
Пул спільний для всього акаунта, тож ті самі кредити ви використаєте для візуалізацій інтер’єру, редагування готових рендерів чи мудбордів. Нічого не замовляєте наперед, і нічого не поновлюється автоматично.
Поширені запитання
Чи можна генерувати 3D-моделі за допомогою ШІ безкоштовно?
Після створення акаунта ви отримуєте 20 кредитів, дійсних 14 днів, і не вводите дані картки. Модель у базовій якості коштує 6 кредитів, тож безкоштовного пулу вистачить на 3 моделі, щоб згенерувати й переглянути в 3D-перегляді. Це тест на ваших власних фото, а не демо на чужих прикладах.
Чи можна зробити 3D-модель з фото онлайн, без встановлення програми?
Так. Генератор 3D-моделей з фото працює онлайн, у браузері, незалежно від операційної системи: уся робота відбувається на наших серверах, тож ви нічого не встановлюєте й не потребуєте відеокарти для моделювання. Достатньо акаунта й фото. Якщо ви працюєте в SketchUp, той самий генератор є ще й у безкоштовному плагіні, без перемикання в браузер.
Чи підходить 3D-модель із генератора для 3D-друку?
Генератор видає FBX / GLB, а не STL - файл можна безкоштовно конвертувати на convert3d.org. Утім, варто знати, для чого створюється ця сітка: для візуалізації, тобто для того, як предмет виглядає, а не як його друкувати. Модель відтворює форму, видиму ззовні, і ми не гарантуємо, що вона замкнена й вільна від помилок, яких не терпить слайсер. Перед друком її майже завжди потрібно ще виправити в програмі для ремонту сітки.
Квади чи трикутники - яку топологію обрати?
Трикутники краще описують органічні форми: оббивку, подушки, скульптури, м’які спинки. Квади дають чіткішу, регулярну сітку на геометричних формах - журнальних столиках, лампах, модульних меблях - і їх легше доопрацювати, якщо ви плануєте редагувати модель у власній програмі. Вибір не впливає на ціну, тож орієнтуйтеся на форму предмета, а не на рахунок.
Яку щільність сітки встановити?
Низької, близько 10 000 трикутників, достатньо для дрібного декору: ваз, свічників, статуеток. Середня, 100 000, - це налаштування за замовчуванням і хороший вибір для стільців і столів. Висока, 250 000, має сенс для великих предметів із дрібними деталями: диванів, різьблених меблів, оббивки зі строчками. Щільність не впливає на ціну, але впливає на вагу сцени.
Які предмети підходять для генерації 3D-моделей з фото?
Найкраще ті, які можна сфотографувати повністю й обійти довкола: крісла, стільці, столи, лампи, вази, скульптури, декор. Генератор відтворює форму, видиму ззовні, тож цілого приміщення з нього не зробити: стіни й планування інтер’єру змоделюйте у своїй програмі, а ШІ залиште наповнення.
У якому форматі я завантажу згенеровану 3D-модель?
На вибір доступні FBX / GLB. FBX підходить для 3ds Max, GLB для SketchUp - і саме GLB SketchUp читає нативно з версії 2025, тому модель вставляється просто в сцену. Інші розширення, зокрема OBJ і STL, ви отримаєте безкоштовною конвертацією на convert3d.org.
Зробіть першу 3D-модель з фото 
20 кредитів на старт, без картки. Вистачить на 3 моделі у базовій якості.
Почати безкоштовно