Генератор 3D-моделей з фото - спробуйте безкоштовно

Завантажте від 1 до 4 фото меблів або декору, і ШІ створить із них 3D-модель у форматі FBX / GLB. На старті ви отримуєте 20 кредитів і не вводите дані картки.

20 безкоштовних кредитів на старт, дійсні 14 днів. Вистачить на 3 моделі у базовій якості.

Фото крісла, перетворене на 3D-модель генератором 3D-моделей ШІ в Raya
Від фото предмета до 3D-моделі, готової до вставлення в сцену

Генератор 3D-моделей з фото перетворює знімок предмета на файл, який ви вставите в сцену в SketchUp, 3ds Max чи Blender. Вам не треба вручну моделювати сітку й чекати на файли від виробника: ви фотографуєте предмет, що стоїть перед вами, і приблизно за дві хвилини маєте його форму.

Raya створена для дизайнерів інтер’єру, архітекторів і меблевих компаній, яким у проєкті бракує одного конкретного предмета: крісла з каталогу клієнта, лампи з виставки, вази з фото-референсу. Генерація 3D-моделей за допомогою ШІ коштує від 6 кредитів і не потребує жодної програми для моделювання - усе працює в браузері.

Як працює генерація 3D-моделей з фото?

Генератор працює онлайн, у браузері: ви нічого не встановлюєте й не потребуєте потужного комп’ютера, бо обчислення відбуваються на нашому боці. Фото завантажуєте у вкладці «Згенерувати 3D». Обов’язковий лише один ракурс - спереду. Решта три необов’язкові, але кожен наступний знімає для ШІ одну річ, яку довелося б угадувати: без них модель мусить сама домислювати, як виглядають задня частина й боки предмета.

Одне фото може важити до 10 МБ. Найкраще працюють знімки на однотонному тлі, де предмет повністю в кадрі, а світло м’яке й рівномірне: різкі тіні та відблиски ШІ сприймає як форму. Один ретельний ракурс дає кращу модель, ніж чотири випадкові.

Чотири ракурси, які приймає генератор

  • 1Спереду - єдиний обов’язковий ракурс. З нього починається вся модель.
  • 2Лівий бік - необов’язково. Замикає форму з одного боку.
  • 3Ззаду - необов’язково. Без нього ШІ домислює, що позаду предмета.
  • 4Правий бік - необов’язково. Найкорисніший для несиметричних форм.

Кожне фото має бути зроблене саме з того боку, який ви вказуєте. Переплутані ракурси ШІ склеює в предмет, якого не існує.

Фото зеленого обертового крісла, використане як вхідний матеріал для генератора 3D-моделей з фотоФото
Сітка 3D-моделі зеленого обертового крісла - геометрія, згенерована з фото3D-модель зеленого обертового крісла, згенерована з фото за допомогою ШІ в Raya
3D-модель
Сітка
З фото крісла створено його 3D-модель
Фото крісла й готова 3D-модель: перетягніть повзунок на моделі, щоб побачити її сітку.

Генератор 3D-моделей ШІ - що ви налаштовуєте перед генерацією

Ціна складається з частин: ви платите за те, що вмикаєте. Модель у базовій якості без текстур коштує 6 кредитів, а найповніший можливий набір - 17. Два налаштування - щільність сітки й топологія - нічого не коштують, а саме від них залежить, чи зручно буде потім редагувати файл.

  • +4 кр

    Якість моделі

    Стандартна або точна. Точна додає геометрії там, де є дрібні деталі: різьблені ніжки, фактура оббивки, ажурний абажур. На простих формах різниця буває непомітна, тож не вмикайте її за звичкою.

  • без доплати

    Щільність сітки

    П’ять положень повзунка, три з них названі: близько 10 000 трикутників для дрібного декору, 100 000 для стільців і столів, 250 000 для диванів і меблів із багатою деталізацією. Між ними є проміжні ступені. Обирайте її за розміром об’єкта, а не за бюджетом.

  • +4 кр

    Текстури

    Без текстур ви отримуєте саму геометрію - швидше й дешевше, що має сенс, коли ви все одно накладете власні матеріали. Стандартні текстури (2K) - доплата 4 кредитів, деталізовані (4K) - 6.

  • +1 кр

    PBR-матеріали

    Поверхні реагують на світло як справжні: з відображеннями, глянцем і матовістю. Опція доступна разом із текстурами, доплата - 1 кредит.

  • без доплати

    Топологія

    Трикутники краще передають органічні форми: оббивку, подушки, скульптури. Квади дають регулярну сітку на геометричних формах, і їх легше доопрацювати у власній програмі.

  • без доплати

    Формат файлу

    На вибір FBX / GLB. FBX обирайте для 3ds Max, GLB для SketchUp: саме його SketchUp читає нативно з версії 2025. Формат не впливає на ціну.

Щільність сітки й топологія не впливають на рахунок, тож налаштовуйте їх під предмет, а не під кредити. Надто щільна сітка в маленькій вазі - це лише важчий файл у сцені. Усі налаштування та їхню вартість розбирає наш посібник про те, як генерувати 3D-моделі з фото за допомогою ШІ.

Як зробити 3D-модель з фото крок за кроком

Чотири кроки, три з яких займають секунди. Найдовше триває сама генерація, і вона відбувається у фоні: стежити за екраном не потрібно.

  1. Чотири ракурси дерев’яного стільця - спереду, з боків і ззаду - підготовлені для генерації 3D-моделі
    1

    Завантажте фото

    Одного ракурсу спереду достатньо, повний набір із 4 фото дає точнішу модель. До 10 МБ на фото.

  2. Налаштування генератора 3D-моделей Raya: якість моделі, щільність сітки, текстури та PBR-матеріали з вартістю в кредитах
    2

    Налаштуйте параметри

    Якість, щільність сітки, текстури, топологія та формат. Панель одразу показує, скільки кредитів буде списано.

  3. Сітка 3D-моделі дерев’яного стільця, згенерованої з чотирьох фото3D-модель дерев’яного стільця, згенерована з чотирьох фото в генераторі Raya
    3D-модель
    Сітка
    3

    Згенеруйте модель

    Зазвичай це займає одну-дві хвилини. Готову модель ви переглянете в браузері: обернете й наблизите, перш ніж щось із нею робити.

  4. 3D-модель дерев’яного стільця, згенерована з фото й розміщена в сцені інтер’єру
    4

    Завантажте або вставте в сцену

    Модель можна завантажити у форматі FBX / GLB або вставити просто в проєкт у SketchUp. Вона також залишається в історії вашого акаунта.

Згенерувати першу модель безкоштовно

20 кредитів на старт вистачить на 3 моделі у базовій якості.

Де ви використаєте згенеровану 3D-модель

Модель не закінчує життя в папці із завантаженнями. Raya веде її далі: у сцену у вашій програмі, у візуалізацію та в наступний проєкт.

  • Вкладка «Завантажити 3D-модель»

    Згенеровану модель можна одразу використати у вкладці «Завантажити 3D-модель»: ви завантажуєте файл, налаштовуєте ракурс і отримуєте з нього фотореалістичну візуалізацію. Цикл замикається в одному інструменті: від фото меблів до готового рендеру.

    Зробити візуалізацію з моделі →
  • Ваша програма для моделювання

    FBX / GLB відкривають 3ds Max, SketchUp, Blender, Rhino та більшість 3D-програм. Модель вставляєте в сцену як будь-який інший об’єкт: масштабуєте, обертаєте, замінюєте матеріали.

    Відкрити генератор 3D-моделей →
  • Візуалізація інтер’єру

    Коли сцена готова, експортуйте ракурс і перетворіть його на фотореалістичну візуалізацію. Той самий проєкт проходить через Raya від відсутнього предмета меблів до зображення для клієнта.

    Генерувати візуалізації →

Усе відбувається в одному акаунті й з одного пулу кредитів. Готові візуалізації, створені в Raya, дивіться в прикладах візуалізацій.

Генеруйте 3D-моделі, не виходячи зі SketchUp

Не потрібно перемикатися в браузер. Плагін Raya для SketchUp працює всередині програми: ви завантажуєте фото, обираєте налаштування, і модель з’являється в тому самому вікні, де ви проєктуєте.

Вставлення в сцену однією кнопкою

Починаючи зі SketchUp 2025, кнопка «Insert into scene» вставляє готову модель у проєкт із правильно накладеними текстурами, без експорту й імпорту файлу. У попередніх версіях ви завантажуєте файл та імпортуєте його вручну. Увесь процес крок за кроком показує наш посібник про те, як зробити 3D-модель з фото в SketchUp.

Той самий акаунт і той самий пул кредитів

Плагін входить у ваш акаунт Raya, так само як інші плагіни Raya для 3D-програм, тож моделі, згенеровані в SketchUp, потрапляють у ту саму історію, що й моделі з браузера, і списуються з того самого пулу кредитів.

3D-модель крісла, згенерована з фото й вставлена в сцену SketchUp за допомогою плагіна Raya
Модель вставлена в сцену без експорту й імпорту файлу

Навіщо дизайнерові генератор 3D-моделей

Не для того, щоб замінити моделювання. А для того, щоб проєкт не зупинявся через один предмет, якого немає в жодній бібліотеці.

  • Меблі поза бібліотекою

    Виробник надіслав каталожні фото, але не моделі. Замість того щоб чекати на файли від постачальника, ви робите модель самі з матеріалів, які вже маєте.

  • Прототип і одинична реалізація

    Меблі на замовлення, столярний елемент, вживаний предмет - речі, які ніхто ніколи не моделював, бо вони існують в одному екземплярі.

  • Власний продукт у сцені

    Меблеві компанії фотографують те, що виробляють. З тих самих фото створюються моделі, які потрапляють у візуалізації інтер’єрів і в продажні матеріали.

  • Дві хвилини замість вечора

    Відтворити крісло вручну за референсами - це кілька годин роботи. Тут це час однієї перерви, а результат ви побачите, перш ніж вирішите, чи використовувати його.

Приклади 3D-моделей, згенерованих з фото

Кожна з цих моделей створена зі звичайних фото предмета, без ручного моделювання. Перетягніть повзунок, щоб побачити сітку під текстурою.

Сітка 3D-моделі коричневого шкіряного дивана, згенерованої з фото3D-модель коричневого шкіряного дивана, згенерована ШІ з фото меблів
3D-модель
Сітка

Шкіряний диван

Велика форма зі шкіри зі складками: вигляд готової моделі тут визначають насамперед текстури, а не кількість полігонів.

Сітка 3D-моделі дерев’яного стільця, згенерованої з фото3D-модель дерев’яного стільця з м’яким сидінням, згенерована ШІ з фото
3D-модель
Сітка

Дерев’яний стілець

Жорстка геометрія й виразний малюнок деревини: випадок, коли варто обрати вищу якість моделі, щоб вигнута спинка не втратила форму.

Сітка 3D-моделі зеленого велюрового крісла, згенерованої з фото3D-модель зеленого велюрового крісла на точених ніжках, згенерована з фото
3D-модель
Сітка

Велюрове крісло

Стьобання, ґудзики й точені ніжки: багато дрібних деталей на невеликій формі, тобто випробування для самої геометрії.

Сітка 3D-моделі керамічної вази, згенерованої з фото предмета3D-модель кремової керамічної вази з вертикальними канелюрами, згенерована з фото
3D-модель
Сітка

Керамічна ваза

Гладка симетрична форма без візерунка: на ній видно саму геометрію, бо текстура нічого не приховує.

Генератор 3D-моделей з фото безкоштовно - що ви отримуєте на старті

Акаунт створюється без картки, і ви отримуєте 20 кредитів, дійсних 14 днів. Генерація 3D-моделі в базовій якості коштує 6 кредитів, тож на старті у вас є 3 моделі, щоб згенерувати й переглянути в 3D-перегляді - на власних фото, а не на наших прикладах.

Пул спільний для всього акаунта, тож ті самі кредити ви використаєте для візуалізацій інтер’єру, редагування готових рендерів чи мудбордів. Нічого не замовляєте наперед, і нічого не поновлюється автоматично.

Поширені запитання

Чи можна генерувати 3D-моделі за допомогою ШІ безкоштовно?

Після створення акаунта ви отримуєте 20 кредитів, дійсних 14 днів, і не вводите дані картки. Модель у базовій якості коштує 6 кредитів, тож безкоштовного пулу вистачить на 3 моделі, щоб згенерувати й переглянути в 3D-перегляді. Це тест на ваших власних фото, а не демо на чужих прикладах.

Чи можна зробити 3D-модель з фото онлайн, без встановлення програми?

Так. Генератор 3D-моделей з фото працює онлайн, у браузері, незалежно від операційної системи: уся робота відбувається на наших серверах, тож ви нічого не встановлюєте й не потребуєте відеокарти для моделювання. Достатньо акаунта й фото. Якщо ви працюєте в SketchUp, той самий генератор є ще й у безкоштовному плагіні, без перемикання в браузер.

Чи підходить 3D-модель із генератора для 3D-друку?

Генератор видає FBX / GLB, а не STL - файл можна безкоштовно конвертувати на convert3d.org. Утім, варто знати, для чого створюється ця сітка: для візуалізації, тобто для того, як предмет виглядає, а не як його друкувати. Модель відтворює форму, видиму ззовні, і ми не гарантуємо, що вона замкнена й вільна від помилок, яких не терпить слайсер. Перед друком її майже завжди потрібно ще виправити в програмі для ремонту сітки.

Квади чи трикутники - яку топологію обрати?

Трикутники краще описують органічні форми: оббивку, подушки, скульптури, м’які спинки. Квади дають чіткішу, регулярну сітку на геометричних формах - журнальних столиках, лампах, модульних меблях - і їх легше доопрацювати, якщо ви плануєте редагувати модель у власній програмі. Вибір не впливає на ціну, тож орієнтуйтеся на форму предмета, а не на рахунок.

Яку щільність сітки встановити?

Низької, близько 10 000 трикутників, достатньо для дрібного декору: ваз, свічників, статуеток. Середня, 100 000, - це налаштування за замовчуванням і хороший вибір для стільців і столів. Висока, 250 000, має сенс для великих предметів із дрібними деталями: диванів, різьблених меблів, оббивки зі строчками. Щільність не впливає на ціну, але впливає на вагу сцени.

Які предмети підходять для генерації 3D-моделей з фото?

Найкраще ті, які можна сфотографувати повністю й обійти довкола: крісла, стільці, столи, лампи, вази, скульптури, декор. Генератор відтворює форму, видиму ззовні, тож цілого приміщення з нього не зробити: стіни й планування інтер’єру змоделюйте у своїй програмі, а ШІ залиште наповнення.

У якому форматі я завантажу згенеровану 3D-модель?

На вибір доступні FBX / GLB. FBX підходить для 3ds Max, GLB для SketchUp - і саме GLB SketchUp читає нативно з версії 2025, тому модель вставляється просто в сцену. Інші розширення, зокрема OBJ і STL, ви отримаєте безкоштовною конвертацією на convert3d.org.

Зробіть першу 3D-модель з фото

20 кредитів на старт, без картки. Вистачить на 3 моделі у базовій якості.

Почати безкоштовно