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Visualizaciones con IA vs. renderizado clásico: diferencias, tiempo, costes y desventajas

Publicado: Autor: Piotr Kurpiewski15 min de lectura

El renderizado clásico en V-Ray o Corona calcula la luz según las leyes de la física, así que el resultado depende de los ajustes, y una sola imagen suele tardar entre 15 y 30 minutos. Una visualización con IA no calcula nada: el modelo de inteligencia artificial predice cómo sería una foto de tu escena, a partir de los millones de imágenes que vio durante el entrenamiento. Un render 2K está listo en 20-40 segundos y no necesita ajustes, pero cada generación sale un poco distinta.

Visualización con IA de una casa unifamiliar moderna con tejado a dos aguas
Contenido
  1. ¿En qué se diferencia una visualización con IA del renderizado clásico?
  2. Historia de la visualización con IA: de DALL-E a Nano Banana Pro
  3. ¿V-Ray o IA? Comparación de visualizaciones del mismo interior
  4. ¿Cuánto tarda el renderizado y cuánto una visualización con IA? Tabla de diferencias
  5. ¿Qué desventajas tiene la visualización con IA?
  6. ¿Sustituirán las visualizaciones con IA al renderizado clásico?
  7. ¿Cómo empezar a crear visualizaciones con IA sin saber renderizar?

¿En qué se diferencia una visualización con IA del renderizado clásico?

La diferencia empieza en la forma en que se crea la imagen. El renderizado clásico calcula la imagen a partir de la física: el motor sigue el recorrido de la luz desde las lámparas y el sol, la hace rebotar en las paredes y comprueba cuánta llega a la cámara. Una visualización con IA predice la imagen basándose en la probabilidad: el modelo mira la vista de tu programa 3D y responde a la pregunta de cómo sería, con la mayor probabilidad, una foto de ese interior.

De esta única diferencia se deriva todo lo demás, es decir, el tiempo y el coste, pero también las desventajas de las que hablo más adelante en el artículo. No necesitas conocer ninguna de estas tecnologías por dentro. Basta con entender qué puedes esperar de ella.

La forma más rápida de ver esta diferencia es en tu propio proyecto. Una cuenta nueva en Raya recibe 20 créditos gratis, sin tarjeta, así que la primera prueba no te cuesta nada.

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Cómo funciona el renderizado en V-Ray y Corona: una simulación de la física de la luz

V-Ray y Corona son motores de renderizado, es decir, programas que convierten un modelo 3D en una imagen calculando el comportamiento de la luz. Antes de calcular nada, alguien tiene que configurar las fuentes de luz, un mapa HDRI (una foto panorámica del cielo que ilumina la escena), materiales PBR (un conjunto de texturas que describen cómo refleja la luz una superficie) y los parámetros del propio render.

El motor no tiene ni idea de cómo debería verse un interior bonito. Hace exactamente lo que se le dice, con precisión matemática. Una lámpara demasiado débil da una habitación oscura, y unos reflejos mal elegidos convierten un suelo de roble en una superficie de plástico uniforme.

A cambio obtienes algo muy valioso: los mismos ajustes siempre dan la misma imagen. El precio es el tiempo. Hay que saber configurar cada parámetro, y un solo render (un único fotograma) suele tardar entre 15 y 30 minutos, y en escenas grandes y complejas puede llevar incluso varias horas.

Cómo funciona la visualización con IA: probabilidad en lugar de física

Un generador de imágenes con IA funciona de forma completamente distinta. Durante el entrenamiento, el modelo vio enormes colecciones de fotos y aprendió cómo suele verse la luz que entra por una ventana, cómo brilla una encimera lacada y cómo cae la sombra bajo un sofá. Cuando recibe una vista sin procesar de SketchUp, añade los rasgos de fotorrealismo que faltan: construye la iluminación, reproduce la textura de los materiales y transmite la profundidad del espacio.

Proyecto de una casa unifamiliar moderna tipo granero en SketchUp
Una escena sencilla de SketchUp (sin ajustes adicionales en V-Ray)
Visualización con IA de una casa unifamiliar moderna tipo granero
La IA añade rasgos fotorrealistas a una vista 3D corriente
La imagen de la derecha se generó a partir de la de la izquierda

La comparación más sencilla es la del trabajo de dos personas. El renderizado se parece a un ingeniero de laboratorio que mide cada rayo de luz y anota el resultado en una tabla. La IA se parece a un pintor hiperrealista que durante años ha observado miles de interiores y pinta de memoria. El pintor no conoce la fórmula del reflejo de la luz en un suelo de roble, pero sabe cómo se ve ese suelo al atardecer. Lo pinta de forma convincente, solo que cada vez un poco diferente.

Técnicamente, la mayoría de los modelos actuales parte de una imagen llena de ruido aleatorio y, paso a paso, la convierte en una imagen acorde con la entrada. En los modelos de difusión esto se parece a una eliminación gradual del ruido, mientras que los modelos más recientes basados en el llamado flow matching van del ruido a la imagen por un camino más corto y directo. Desde el punto de vista del diseñador importa una sola conclusión: como el punto de partida es aleatorio, cada generación con IA sale un poco distinta.

¿Cómo sabe la IA cómo es una foto fotorrealista?

Es una pregunta que me hago desde mis primeras pruebas. Google y OpenAI guardan en estricto secreto los detalles de su entrenamiento, así que lo que sigue es mi opinión, no un hecho confirmado.

No creo que nadie haya enseñado a estos modelos el fotorrealismo de forma directa, con reglas del tipo “así se refleja la luz en el lacado”. En mi opinión, esta habilidad surgió por sí sola, de forma emergente, como efecto secundario de ver millones de fotos. El modelo “entendió” en qué se diferencia una fotografía de un dibujo, y tiende intuitivamente a la fotografía en cuanto tiene ocasión. Por eso basta una vista sencilla de SketchUp para que en la visualización aparezcan reflejos, transiciones suaves de sombras y profundidad que en el modelo no existían en absoluto.

Pero esa misma intuición tiene otra cara. Un modelo que completa los rasgos que faltan a veces completa demasiado, y así nacen las alucinaciones. Donde mejor se ve es en la historia de estas herramientas.

Historia de la visualización con IA: de DALL-E a Nano Banana Pro

Hoy las alucinaciones son un problema mucho menor que hace solo unos años. El primer generador de imágenes del que oyó hablar el gran público fue DALL-E de OpenAI, mucho antes del lanzamiento de ChatGPT. Impresionaba como curiosidad, y recuerdo que con mis estudiantes investigamos sus posibilidades para crear texturas, pero para la visualización arquitectónica no servía en absoluto.

¿Sirve Stable Diffusion para hacer visualizaciones?

En agosto de 2022 apareció Stable Diffusion, un modelo de pesos abiertos que se podía ejecutar en el propio ordenador. Fue el momento en que los arquitectos empezaron a probar la IA en masa con sus proyectos. Yo también. Enseguida quedó claro que el modelo tenía problemas con lo más importante en arquitectura: las líneas rectas, los ángulos rectos y las proporciones. En lugar de muebles, creaba más bien una idea onírica de muebles. Aun así, hubo muchos usos en los que funcionaba de maravilla.

Vista de SketchUp y capas de control (el llamado ControlNet), imprescindibles para que Stable Diffusion entendiera el concepto de espacio

Para que el resultado se pareciera mínimamente al proyecto, había que recurrir a ControlNet, es decir, capas de control adicionales que anclaban la generación a la geometría. Para la cocina de abajo preparé dos capas de este tipo: un mapa de segmentación, en el que cada material tiene su propio color, y un dibujo solo de las aristas.

Con este conjunto se obtuvo una visualización que solo a primera vista parece una foto. De cerca se ve que Stable Diffusion cubrió todo el techo de ladrillo, convirtió el horno negro en un mueble de madera con televisor y el suelo laminado en baldosas. La mesa redonda con sillas desapareció y en su lugar apareció un sillón con reposapiés. Parece un fotograma de un sueño.

Salón con cocina generado en Raya a partir de una vista de SketchUpEscena de cocina abierta al salón en SketchUp
Buen ejemplo
Visualización con IA hecha en Raya - fíjate en la gran fidelidad al original
Salón con cocina generado con Stable Diffusion a partir de una vista de SketchUpEscena de cocina abierta al salón en SketchUp
Mal ejemplo
Visualización con IA hecha con Stable Diffusion - una alucinación muy alejada del original

La misma escena generada hoy en Raya respeta el proyecto. Se mantuvieron el característico forjado de bovedillas y las vigas de acero, los carriles con focos, los dinteles en arco de las ventanas, el sofá, la mesa redonda y el horno negro con tres mandos. En cambio, la IA añadió lo que faltaba en el modelo: edificios de viviendas al otro lado de la ventana, luz cálida bajo la balda y la textura del enlucido en las paredes. Sin capas de control y sin preparar mapas a mano.

¿Cuándo empezaron las visualizaciones con IA a servir para el trabajo comercial?

El gran salto llegó con la familia de modelos FLUX de Black Forest Labs, basada en el llamado flow matching. Sobre todo FLUX.1 Kontext, que aprendió a editar una imagen en contexto: entender qué hay en la entrada y cambiar solo lo que pides. Por primera vez, una vista de un programa 3D podía convertirse en una visualización que mantenía la geometría lo bastante bien como para enseñársela a un cliente.

Después llegaron los modelos de Google de la familia Nano Banana y GPT Image de OpenAI. Aun así, considero que el verdadero comienzo de la era de la visualización con IA fue el lanzamiento de Nano Banana Pro en noviembre de 2025. Desde entonces, los modelos empezaron a respetar fielmente la geometría de la entrada, y los pequeños detalles salen cada vez con más seguridad.

Raya es la siguiente etapa de esta revolución. Usamos soluciones propias y hemos diseñado la interfaz pensando en los diseñadores. En lugar de escribir instrucciones, eliges el tipo de escena, un ajuste preestablecido de iluminación y la calidad. No tienes que elegir ningún modelo, y mucho menos seguir cada lanzamiento de Google u otros gigantes del sector.

¿V-Ray o IA? Comparación de visualizaciones del mismo interior

La historia muestra la dirección, pero lo que más dice es una comparación con un mismo proyecto. Abajo, la misma vista de un salón en SketchUp: renderizada en V-Ray y generada en Raya.

Visualización clásica hecha con V-Ray y SketchUpVista de un salón en SketchUp
Es una visualización clásica hecha en SketchUp con el motor de renderizado V-Ray
Visualización con IA generada en Raya a partir de una vista de SketchUpVista de un salón en SketchUp
Es una visualización con IA generada en Raya a partir de una vista sencilla de SketchUp (en 30 segundos)

V-Ray reprodujo la escena tal como la configuré: luz suave y uniforme, materiales correctos y una imagen limpia, de catálogo. Pero detrás de ese resultado hay luces, materiales y parámetros de render configurados. Y, al final, también una larga espera hasta ver el resultado. Raya recibió una vista sin procesar y le añadió lo que no estaba en el modelo: haces de sol sobre la alfombra, el brillo cálido de una lámpara sobre el revestimiento de nogal y reflejos en la chapa de raíz lacada. La geometría se quedó en su sitio, incluidos el sillón Wassily y la chimenea de mármol.

¿Qué imagen es mejor? Es cuestión de gustos. Con cualquiera de ellas un cliente puede tomar una decisión con tranquilidad. Lo que cambia es el camino: en V-Ray, configurar escenas y esperar al render; en Raya, uno o dos minutos para la versión 4K.

¿Cuánto tarda el renderizado y cuánto una visualización con IA? Tabla de diferencias

Comparar un interior es un ejemplo, mientras que la tabla de abajo reúne las diferencias de forma sistemática. Un render clásico suele llevar entre 15 y 30 minutos, en escenas grandes incluso horas de espera, mientras que una visualización con IA en 2K se crea en Raya en unos 20-40 segundos.

Renderizado clásico (V-Ray, Corona)

Visualización con IA (Raya)

Principio de funcionamiento

simulación de la física de la luz

predicción de la imagen a partir de los datos de entrenamiento

Espera hasta la imagen

15-30 minutos, más de una hora en escenas grandes

2K aprox. 20-40 s, 4K aprox. 1-2 min

Preparación de la escena

luces, HDRI, materiales PBR, parámetros de render

un ajuste preestablecido de iluminación y una breve descripción de los materiales

Equipo

un ordenador potente y caro

un navegador, funciona incluso en el móvil

Coste de la herramienta

una licencia de V-Ray cuesta unos $500 netos al año

planes desde solo $5,99 al mes

Repetibilidad

los mismos ajustes dan la misma imagen

cada generación sale algo distinta

Control

cada parámetro configurado y totalmente controlado

edición contextual, retoques de zonas concretas

Barrera de entrada

meses o incluso años de aprendizaje

la primera visualización en pocos minutos, sin experiencia

En la práctica, la diferencia que más notarás está en la preparación de la escena, no en el cálculo en sí. Un render de V-Ray puedes dejarlo calculando toda la noche, pero nadie va a configurar las luces por ti. También está la cuestión del equipo: el renderizado clásico bloquea el ordenador mientras calcula. Las visualizaciones con IA de Raya las calculan los servidores de Raya, así que mientras tanto puedes trabajar en otro proyecto, y el sistema te avisará cuando el resultado esté listo.

¿Qué desventajas tiene la visualización con IA?

La tabla parece unilateral, así que toca ver la otra cara de la moneda. Las visualizaciones con IA tienen cuatro desventajas reales: falta de repetibilidad, alucinaciones de geometría, ausencia de control preciso de los parámetros y compresión generativa. Pero todas tienen respuesta.

¿Por qué la misma generación con IA da cada vez un resultado distinto?

En V-Ray, el mismo archivo con los mismos ajustes da la misma imagen incluso después de cien renders. Con la IA no es tan sencillo. La misma operación repetida diez veces da diez resultados diferentes, y aproximadamente una generación de cada diez puede malinterpretar las indicaciones. Es una característica de toda la tecnología, no de una herramienta concreta. Abajo lo muestro con el ejemplo de Google Flow.

Vista de una casa unifamiliar en SketchUp
La vista base de SketchUp que se usó para generar las visualizaciones con IA
Visualizaciones con IA de la misma casa unifamiliar hechas en la interfaz de Google Flow
4 visualizaciones con IA con los mismos ajustes y la misma instrucción dan resultados algo distintos
La imagen de la derecha se generó a partir de la de la izquierda

Generé cuatro veces la misma vista de la casa en SketchUp. En la primera versión, los caminos aparecieron adoquinados y la pérgola tiene madera gris y envejecida. En la segunda, detrás de la casa surgieron colinas y un árbol frondoso en la esquina del encuadre. En la tercera, los adoquines se convirtieron en losas de hormigón colocadas sobre el césped. En la cuarta, en la terraza aparecieron muebles de jardín que no estaban en el modelo, y los arbustos salieron planos como recortables, porque la IA tomó al pie de la letra las plantas bidimensionales de SketchUp.

Con una sola imagen es un detalle menor. Al presentar varias estancias de una misma vivienda, la falta de repetibilidad es un problema, porque cada vista puede salir con un ambiente distinto. Por eso Raya tiene en la pestaña “Generar” la función “Combinar estilo”. Generas una imagen base, la estableces como referencia y las siguientes vistas reciben la misma luz, los mismos materiales y la misma atmósfera. Lo mejor es usar siempre la misma referencia, y no una cadena en la que cada nuevo resultado se convierte en la nueva referencia.

Alucinaciones de geometría: cuando la IA cambia tu proyecto

El segundo problema es más serio. Un modelo que completa los rasgos que faltan también puede completar la geometría. Las herramientas de uso general, como ChatGPT, pueden cambiar las proporciones y mover las ventanas, y la cocina de tu proyecto puede salir un metro más ancha. Muestro cómo se ve esto en la práctica en la comparación de herramientas gratuitas de visualización con IA.

Raya respeta la geometría subida, pero sigue sujeta a las reglas del probabilismo. La mayoría de los errores los eliminarás antes de generar, porque la calidad de la entrada es aproximadamente el 80% de la calidad del resultado. Antes de enviar una vista, consulta cómo preparar un modelo en SketchUp para visualizaciones con IA.

Cuando algo no cuadra en una visualización terminada, no tienes que generarlo todo de nuevo. En Raya, en la pestaña “Editar”, la función “Seleccionar área” limita el cambio a la zona indicada, y la función “Objetos de referencia” te permite mostrarle a la IA la foto de un mueble concreto en lugar de describirlo. Lo explico paso a paso en la guía sobre cómo editar visualizaciones con IA.

Prueba la edición gratis

¿Se puede ajustar la luz con precisión en una visualización con IA?

No en el mismo sentido que en V-Ray. En la IA no introducirás una temperatura de color de 3000K ni la potencia de una lámpara en lúmenes, ni moverás el sol dos grados (aunque puedes intentarlo). Diriges la imagen con ajustes preestablecidos y descripciones breves, y el modelo los interpreta a su manera.

Parece una gran desventaja, pero hagamos cuentas. Si te importa el control, en Raya puedes hacer tres generaciones diferentes en cinco minutos y elegir la que mejor refleje tu idea. La alternativa son dos horas configurando luces en V-Ray antes de ver el primer resultado decente. En la práctica, el control por elección resulta más rápido que el control por parámetros.

En el modo básico (Simple) eliges en Raya uno de los ajustes preestablecidos de iluminación: “Soleado”, “Nublado”, “Hora dorada”, “Amanecer”, “Noche” o “Sin ventanas”. En el modo avanzado (Avanzado) describes la luz con tus propias palabras, por ejemplo “soft warm light from the left”, y puedes indicar un material con una textura subida y el lugar donde debe ir.

Compresión generativa: cuántos retoques aguanta tu visualización

La última desventaja aparece solo al hacer retoques. Cada nuevo procesamiento de la misma imagen con IA reduce un poco su calidad. Me gusta compararlo con una picadora de carne: cuantas más veces pasas la imagen por ella, menos queda de su estructura original.

Visualización con IA de un comedor antes de editarla
Visualización antes de editarla
La misma visualización con IA tras varias ediciones
La edición repetida provoca inevitablemente la compresión de la imagen
La imagen de la derecha se generó a partir de la de la izquierda

La conclusión es práctica: reúne los comentarios del cliente e introdúcelos en una sola edición con tres cambios, en lugar de en tres ediciones separadas. Cuántas ediciones seguidas son seguras y cómo se ve la imagen tras demasiados retoques lo muestro en la guía sobre la edición de visualizaciones con IA.

¿Sustituirán las visualizaciones con IA al renderizado clásico?

Conociendo las desventajas, es más fácil responder a la pregunta que más oigo. En muchos proyectos comerciales, la visualización con IA ya hoy basta no solo para el concepto, sino también para el resultado final. Raya genera imágenes en 4K, listas para presentar e imprimir, y cada una incluye una licencia comercial completa, en todos los planes, también con créditos gratuitos.

La fase de concepto es el hábitat natural de la IA. ¿El cliente quiere ver tres variantes de color de la cocina? En un flujo de trabajo clásico son tres renders y varias horas. En Raya son 6 créditos y unos minutos. Por cierto, en los proyectos sujetos a NDA también importa que Raya no entrena modelos de IA con los materiales subidos ni con las visualizaciones generadas.

Render de 3ds Max con el motor Corona, que exige horas de configuración de iluminación, materiales y renderizado.
Render de 3ds Max con el motor Corona, que exige horas de configuración de iluminación, materiales y renderizado.
Visualización con IA hecha con Raya.design en 30 segundos a partir de un modelo de 3ds Max.
Visualización hecha con Raya.design en 30 segundos.

El renderizado clásico no desaparece. Se queda allí donde cada parámetro tiene que coincidir con exactitud: al simular luminarias concretas o en largas series de tomas que deben tener una luz idéntica. Dominar V-Ray y Corona sigue siendo una habilidad valiosa. Quienes la tienen serán los primeros en apreciar cuánto tiempo ahorra la IA en la fase en la que la precisión no es tan necesaria.

Para quien está empezando, la conclusión es sencilla: no necesitas meses aprendiendo a renderizar para enseñar a un cliente un proyecto fotorrealista.

¿Cómo empezar a crear visualizaciones con IA sin saber renderizar?

Como la visualización con IA no requiere conocimientos sobre la luz ni los materiales PBR, empezar se reduce a unos pocos pasos. Tu primera visualización en Raya la harás en el navegador, sin instalar software y sin un ordenador potente:

Paso 1: exportar una vista de la casa desde SketchUp a un archivo JPG o PNG de hasta 10 MB
Exporta una vista de tu programa 3D, por ejemplo SketchUp, Revit, ArchiCAD o Blender, como JPG o PNG de hasta 10 MB.
Paso 2: subir la vista a Raya y elegir el tipo de escena, el ajuste de iluminación y la calidad 2K
Súbela en la pestaña “Generar” y elige el tipo de escena (Interior o Arquitectura), un ajuste preestablecido de iluminación y la calidad 2K.
Siguiente paso
Paso 3: retocar una zona seleccionada de la visualización con IA en la pestaña Editar
Corrige las zonas que quieras en la pestaña “Editar”.
Paso 4: ampliar la visualización con IA de 2K a 4K por 4 créditos
Amplía la versión aprobada a 4K por 4 créditos.
Siguiente paso

Si trabajas en ArchiCAD, Revit, 3ds Max, pCon.planner, Rhino o Blender, puedes saltarte la exportación manual. El plugin gratuito de Raya envía la vista actual directamente al generador, sin salir del programa.

Mientras preparaba este artículo, volví a mis antiguas pruebas con Stable Diffusion. Entre un techo entero de ladrillo con muebles “oníricos” y una visualización que enseñaría a un cliente sin dudarlo han pasado apenas unos años.

Si quieres comprobar cómo maneja la IA tu proyecto, sube una vista que conozcas bien y compara el resultado con tu render. Una cuenta nueva recibe 20 créditos gratis válidos durante 14 días, sin tarjeta, es decir, unas 10 visualizaciones 2K. Es más que suficiente para comprobar si la IA acelerará de verdad tu trabajo.

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