Comment créer un modèle 3D à partir d’une photo dans SketchUp étape par étape avec l’IA ? Découvrez le plugin Raya
Un modèle 3D à partir d’une photo se crée aujourd’hui sans modélisation, directement dans SketchUp - il vous suffit du plugin gratuit Raya et d’une seule photo du produit. Vous importez la photo dans l’onglet « Generate 3D » (Generate 3D Model) du panneau du plugin, vous réglez la qualité et la topologie du maillage, et au bout d’environ une minute le modèle terminé arrive directement dans votre scène. Tout se passe dans la fenêtre de SketchUp : pas d’export, pas d’import, pas d’allers-retours vers le navigateur. Le compte est gratuit et vous recevez 20 crédits pour commencer, vous pouvez donc générer votre premier modèle dès aujourd’hui.
Et la raison d’y recourir, vous la connaissez sans doute depuis votre dernier projet. Un fauteuil atypique, vous ne le trouverez ni dans 3D Warehouse ni dans les bibliothèques payantes, et modéliser de zéro un rembourrage souple et capitonné, c’est plusieurs heures de lutte avec le maillage. Ajoutez-y le mapping des textures. Pour certains, un tel modèle est tout simplement hors de portée techniquement, alors qu’il doit seulement trouver sa place dans le projet et paraître crédible sur la visualisation.

Sommaire
- Avant de commencer : installer le plugin et créer un compte gratuit
- Étape 1 : importez la photo du meuble
- Étape 2 : les réglages, ou ce que vous payez exactement en crédits
- Étape 3 : une minute d’attente et le modèle arrive dans la scène
- Que faire ensuite du modèle
- Un seul plugin au lieu de trois abonnements
Avant de commencer : installer le plugin et créer un compte gratuit
Vous téléchargerez l’installateur sur la page Plugin Raya pour SketchUp. Après l’installation, vous trouverez Raya dans le menu Extensions, et vous pourrez ancrer le panneau sur le côté droit de la fenêtre, exactement comme n’importe quel autre plugin SketchUp.
Vous vous connectez avec le même compte que dans le navigateur. Si vous n’en avez pas encore, l’inscription est gratuite et ne demande aucune carte bancaire: vous recevez 20 crédits valables 14 jours. De quoi tester la génération de modèles, et il vous en restera encore pour quelques visualisations.
Le plugin lui-même est un confort, pas une obligation : vous pouvez utiliser tout Raya depuis le navigateur. Avec les modèles 3D, ce confort est toutefois bien réel, car le maillage terminé arrive dans la scène en un seul clic. L’insertion directe fonctionne dans SketchUp à partir de la version 2025, c’est-à-dire depuis que le logiciel lit nativement le format GLB.
Étape 1 : importez la photo du meuble
Dans le panneau du plugin, vous passez sur l’onglet « Generate 3D » et vous voyez quatre emplacements pour les photos : Front est obligatoire, tandis que Left, Back et Right sont facultatifs. Pour mon test, j’ai importé une seule photo : un packshot de fauteuil pivotant sur un piètement noir et rond, avec un revêtement beige, sur fond blanc.
Une seule photo suffit, mais il est bon de savoir ce qui se passe alors. Le modèle doit deviner les côtés qu’il ne voit pas, et c’est là qu’il hallucine le plus souvent la géométrie : le dos peut sortir assez approximatif. Avec trois ou quatre prises de vue, le maillage se tient, et les proportions sont réalistes. Si vous avez le meuble sous la main, faites quelques photos supplémentaires. C’est le moyen le moins cher d’obtenir un bon résultat, car cela ne coûte pas un seul crédit.
C’est d’ailleurs la photo qui conditionne tout le reste. Ce qui fonctionne le mieux : un fond uni qui contraste avec l’objet, une surface plane et dure, une lumière égale et douce venant d’une fenêtre ou d’un panneau LED (pas de spots), et le meuble entier dans le cadre, sans pieds coupés. Une photo amateur prise dans un entrepôt passera aussi, mais n’attendez pas alors de miracles dans les détails.

Étape 2 : les réglages, ou ce que vous payez exactement en crédits
Maintenant que la photo est en place, passons aux réglages - ce sont eux qui déterminent le coût de la génération. Regardez la capture d’écran du panneau du plugin : chaque supplément y est affiché directement à côté de l’option concernée.
Model quality (qualité du modèle): Standard coûte 6 crédits, Precise coûte +4 de plus et donne une géométrie plus fine, ce qui se justifie pour les objets riches en détails.
Mesh density (densité du maillage): Low correspond à environ 10 000 polygones et aux petits objets décoratifs, Medium à environ 50 000 et aux chaises ou tables classiques, High à environ 250 000 et aux objets plus grands et détaillés, comme les canapés ou les sculptures.
Textures: supplément de +4.
PBR materials (matériaux PBR): supplément de +1, c’est-à-dire les maps Roughness, Metallic et Normal, grâce auxquelles le modèle réagit de façon réaliste à la lumière dans V-Ray ou Corona.
Topology (topologie): Triangles pour les formes organiques et le mobilier rembourré, Quads pour les objets géométriques, plus faciles à retravailler ensuite.
Pour mon fauteuil, j’ai choisi la qualité Precise, une densité de maillage High, les textures, les matériaux PBR et la topologie Triangles. Un rembourrage souple et ondulé est l’exemple type d’une forme organique, et sur un tel volume les quads se déformeraient inutilement. Le bouton en bas a totalisé 15 crédits - et c’est exactement ce qui a été débité de mon compte après la génération.
Combien cela fait-il en dollars ? Avec la formule Max, où un crédit revient à environ 0,20 $, cela fait environ 3 $ par modèle. Vous pouvez descendre bien plus bas : le modèle seul en qualité Standard, sans textures ni maps PBR, coûte 6 crédits, soit à peine 1,20 $ ! Les textures de Raya sont générées, elles restent donc indicatives, et de toute façon vous les remplacez souvent par les vôtres. Si vous appliquez le matériau dans SketchUp ou dans votre moteur de rendu, vous pouvez sans problème économiser ces crédits.

Étape 3 : une minute d’attente et le modèle arrive dans la scène
Vous cliquez sur « Generate 3D » et vous attendez. Chez moi, la génération a pris environ une minute. L’aperçu du modèle terminé s’affiche dans le panneau sous forme d’image statique.

Ensuite, deux options s’offrent à vous. Le bouton « Insert into scene » (insérer dans la scène) place le modèle directement dans SketchUp : la barre de progression de l’import défile en quelques secondes et le fauteuil se retrouve dans la scène, avec des textures correctement mappées. Sinon, vous cliquez sur « Download » et vous téléchargez le fichier : FBX (universel pour 3ds Max, Maya, Blender, V-Ray et Corona), GLB ou OBJ.
Et c’est à peu près tout. Une minute et un clic au lieu d’une soirée passée sur un rembourrage que personne ne regardera de près de toute façon.

Que faire ensuite du modèle
Le modèle dans la scène n’est qu’un début, car Raya ne s’arrête pas au maillage. Vous pouvez placer le fauteuil dans un intérieur, cadrer la vue et l’envoyer en génération de visualisation directement depuis le même panneau - j’en parle plus en détail dans l’article sur les visualisations IA dans SketchUp.
Si vous avez besoin d’une photo du meuble seul, et non de tout l’intérieur, vous pouvez rendre le modèle importé comme un packshot dans l’onglet « 3D Model ». Attention aux noms, car on les confond facilement : « Generate 3D » crée un maillage à partir de photos (des photos en entrée, un modèle en sortie), tandis que « 3D Model » rend un modèle existant comme une photo produit (un modèle en entrée, une image en sortie).

Un seul plugin au lieu de trois abonnements
Il reste un point auquel peu de gens pensent, jusqu’au jour où ils comptent les outils de leur workflow. Le panneau du plugin comporte quatre onglets : « Generate » (générer), « Edit » (modifier), « Video » (vidéo) et « Generate 3D ». Visualisations, retouches, animation et modèles 3D sont réunis au même endroit, dans un seul logiciel et sur les mêmes crédits. Un seul abonnement, un seul historique de paiements, une seule facture par mois, au lieu de trois services distincts avec trois grilles tarifaires.
Inutile aussi de surveiller séparément les droits sur les résultats. Tout ce que vous générez est couvert par une licence commerciale complète - sur chaque formule, y compris avec les crédits gratuits d’essai. Vous vendez les modèles et les visualisations à vos clients, vous les publiez dans votre portfolio et vous les imprimez dans vos catalogues. Vos photos et vos rendus ne servent pas non plus à entraîner des modèles d’IA, ni les nôtres ni ceux de fournisseurs tiers, ce qui compte pour les projets sous NDA.
Générer des modèles pour SketchUp n’a jamais été aussi simple, et ce qui me réjouit le plus, personnellement, c’est d’avoir cessé de remettre les meubles atypiques « à plus tard ». Si votre projet comporte ce fameux fauteuil pour lequel vous ne trouvez aucun modèle, créez un compte Raya gratuit et testez-le dès le départ. 20 crédits sans carte bancaire suffisent pour un premier modèle, et encore pour quelques visualisations du même intérieur.


