Comment obtenir des reflets corrects dans un miroir en visualisation IA ? Guide pour SketchUp
Dans la vue brute de SketchUp, un miroir n’est qu’une surface vide et uniforme, donc l’IA n’a rien à partir de quoi reconstituer le reflet et l’invente toute seule. La fonction « Mirrors » (Miroirs) du plugin Raya règle ce problème avant même la génération : vous désignez la surface dans la fenêtre de SketchUp, et le plugin génère à sa place le reflet de la scène. Le calcul se fait en local, en quelques secondes et sans coût supplémentaire. Je vous montre ci-dessous tout le processus et ce qui change réellement sur la visualisation finale.

Sommaire
Pourquoi l’IA dessine mal les miroirs dans les visualisations
Les miroirs vides font partie des raisons les plus fréquentes pour lesquelles Raya interprète mal un intérieur. Le modèle d’IA reçoit une image plate, et non une scène 3D, il ne peut donc reconstituer le reflet qu’à partir de ce qu’il voit sur la vue importée. Dans SketchUp, un miroir n’est qu’un simple panneau d’une couleur unie, qui ne dit rien de ce qu’il reflète.
Si vous donniez à un photographe la photo d’un intérieur dont le miroir est masqué par un carton gris en lui demandant de peindre le reflet, il devrait lui aussi deviner ce qui se trouve derrière l’appareil. L’IA fait exactement la même chose, simplement plus vite et avec plus d’assurance.
Tantôt elle en fait une vitre sombre, tantôt un morceau d’intérieur qui n’existe pas dans le projet. La qualité de l’image d’entrée représente environ 80 % de la qualité du résultat, et le miroir est l’endroit où cela se voit le plus vite. Vous trouverez ci-dessous un exemple où le miroir a été généré sous la forme d’une surface sombre et floue.
La fonction « Mirrors » du plugin Raya pour SketchUp
Puisque le problème se trouve dans la vue d’entrée, c’est là qu’il faut le résoudre. La fonction « Mirrors » (Miroirs) génère le reflet de la scène sur la surface directement dans la fenêtre de SketchUp, avant que la vue ne parte en génération. Vous la trouverez dans le panneau du plugin, dans l’onglet « Generate », juste sous la section « Materials ».
Il ne s’agit pas d’un rendu. SketchUp ne calcule pas la physique de la lumière, il affiche simplement la scène réfléchie par rapport au plan du miroir. C’est pourquoi vous voyez l’effet tout de suite, et non après plusieurs minutes d’attente.
D’où une deuxième chose à savoir avant le premier clic : la génération des reflets ne coûte aucun crédit. Tout est calculé en local sur votre ordinateur et rien n’est envoyé aux serveurs de Raya. Les crédits ne sont décomptés que pour la génération de la visualisation elle-même, soit 2 crédits pour un rendu 2K et 4 crédits pour un rendu 4K.
Vous créez votre compte gratuitement, sans carte bancaire, avec 20 crédits pour commencer. Le plugin Raya pour SketchUp est lui aussi gratuit, et les reflets dans les miroirs fonctionnent dans toutes les versions prises en charge du logiciel, c’est-à-dire à partir de SketchUp 2020. L’exigence de SketchUp 2025 ne concerne que l’insertion des modèles générés dans la scène, comme nous l’expliquions dans le guide sur comment créer un modèle 3D à partir d’une photo dans SketchUp.
Comment désigner les miroirs étape par étape
L’installation du plugin et la connexion ne se font qu’une fois, et le marquage des miroirs lui-même ne prend qu’une quinzaine de secondes. La procédure complète comporte trois étapes.
Activez le plugin Raya pour SketchUp - Vous l’ouvrez en cliquant sur l’icône en forme d’étoile ou depuis l’onglet « Extensions ».

« Pick mirrors » (Sélectionner les miroirs) - le plugin affiche le nombre de surfaces sélectionnées, et vous indiquez où elles se trouvent.

« Done » (Terminé) ou la touche Entrée valide la sélection et lance la génération des reflets.

En mode sélection, la surface sous le curseur s’illumine en vert, et un nouveau clic la désélectionne. Le compteur indique combien de surfaces vous avez déjà marquées, et la touche Échap annule toute la sélection. Le plugin gère les miroirs cachés dans des groupes et des composants, et si un composant figure en plusieurs exemplaires dans le modèle, il rend unique celui que vous avez désigné, pour que le reflet ne se retrouve pas sur toutes les copies.
Le précalcul lui-même ne prend qu’une quinzaine de secondes et s’affiche directement dans la fenêtre de SketchUp. Le panneau affiche alors un bouton rouge « Remove mirrors » (Supprimer les miroirs), qui restaure les matériaux d’origine des surfaces.
Ensuite, vous travaillez comme d’habitude. Vous cliquez sur « Capture View », choisissez le format du cadre, réglez l’éclairage et les matériaux, puis cliquez sur « Generate ». Un rendu 2K revient généralement en 20 à 40 secondes et vous pouvez le télécharger en PNG ou en JPG, avec tous les droits d’utilisation commerciale.
Ce que change un reflet précalculé sur la visualisation finale
Les instructions sont une chose, l’effet sur le rendu en est une autre. La paire ci-dessous provient de la même vue d’un appartement dans un immeuble ancien : une fois sans reflet précalculé, une fois avec. Il s’agit de deux générations distinctes, les matériaux du canapé et du plan de travail sont donc un peu différents. Regardez uniquement la surface du miroir.
Bon exemple
Mauvais exempleSans la fonction « Mirrors », l’IA a traité le miroir comme une vitre sombre et fumée. Le cadre est très réussi, les moulures autour aussi, mais à l’intérieur du cadre on ne voit rien de ce que l’œil attend d’un miroir accroché face aux fenêtres.
Dans la version avec le reflet précalculé, la surface du miroir montre le plafond mouluré, la corniche et la fenêtre du mur opposé. On y voit même le reflet du miroir accroché en face, soit un deuxième reflet en profondeur.
Dans une salle de bains, une entrée ou un dressing, le miroir occupe souvent la moitié du cadre et décide si le client acceptera la visualisation sans poser de questions. Le même mécanisme vaut d’ailleurs pour le verre et les vitrines. Si vous débutez et souhaitez avoir une vue d’ensemble, consultez le guide sur comment créer une visualisation d’intérieur avec l’IA étape par étape.
Ce que la fonction « Mirrors » ne fait pas
Les reflets dans les miroirs ont leurs limites, et mieux vaut les connaître tout de suite que les découvrir pendant une présentation au client. Le reflet est précalculé pour une seule position de caméra, donc après avoir fait pivoter la vue, cliquez sur « Update », sinon la surface du miroir conservera le cadrage précédent.
La surface doit être plane et placée en avant du mur, ou bien avoir une épaisseur. Le plugin ignore les miroirs arrondis ou biseautés, et pour une surface située exactement dans le plan du mur qui se trouve derrière, il affiche un message et ne la marque pas.
Malheureusement, après un redémarrage de SketchUp, le plugin ne se souvient plus des surfaces qui étaient des miroirs. Les reflets précalculés restent dans le modèle, mais pour les actualiser, il faut désigner à nouveau les surfaces.
J’espère qu’après la lecture de cet article, les miroirs ne gâcheront plus une bonne visualisation à la dernière étape. Désigner les surfaces prend une quinzaine de secondes et ne coûte pas un seul crédit : si vous utilisez SketchUp, ne passez surtout pas à côté de cette fonction.
Et si vous voulez la tester sur votre propre projet, créez un compte et profitez de 20 crédits gratuits. Aucune carte bancaire n’est nécessaire, et ils suffisent pour une dizaine de visualisations 2K, de quoi tester tranquillement les miroirs dans plusieurs intérieurs.
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