Wie bearbeitet man KI-Visualisierungen? So verbessern Sie ein Rendering mit künstlicher Intelligenz
Eine KI-Visualisierung bearbeiten Sie am besten im Tab „Bearbeiten“, in kleinen Schritten: Sie markieren einen Bereich des Bildes, schreiben zu dieser Auswahl eine kurze Anweisung, und wenn Sie ein bestimmtes Möbelstück austauschen, fügen Sie ein sauberes Foto davon als Referenzobjekt hinzu. Das allgemeine Feld nutzen Sie für Änderungen am gesamten Bild, etwa Tageszeit oder Licht, und alles, was sich in Zentimetern messen lässt, korrigieren Sie in SketchUp. Im weiteren Verlauf des Artikels zeige ich, wie Sie Anweisungen formulieren, damit die KI genau das tut, worum Sie bitten, wie Kamerawinkel und 2x2-Raster funktionieren und wo die Bearbeitung an ihre Grenzen stößt.

Inhalt
- Was korrigieren Sie in der Bearbeitung der KI-Visualisierung und was in SketchUp?
- Worin unterscheidet sich der Tab „Bearbeiten“ von „Generieren“?
- Wann tragen Sie eine Änderung im allgemeinen Feld ein und wann markieren Sie einen Bereich?
- Wie ordnen Sie Anweisungen so an, dass die KI sie nicht verwechselt?
- Welches Referenzfoto sollten Sie für die Bearbeitung hochladen?
- Wie viele Änderungen passen in eine Bearbeitung?
- Was tun, wenn eine Bearbeitung einfach nicht gelingen will?
- Wie ändern Sie den Kamerawinkel einer fertigen Visualisierung?
- 2x2-Raster: Wie erstellen Sie vier Bildausschnitte aus einer Visualisierung?
- Checkliste vor der Bearbeitung einer KI-Visualisierung
Was korrigieren Sie in der Bearbeitung der KI-Visualisierung und was in SketchUp?
Bevor Sie irgendetwas markieren, stellen Sie sich eine Frage: Betrifft die Änderung das Aussehen oder die Maße? Von der Antwort hängt ab, wo Sie sie vornehmen.
KI-Modelle arbeiten probabilistisch. Derselbe Vorgang zehnmal wiederholt ergibt zehn leicht unterschiedliche Ergebnisse, und ungefähr eine von zehn Generierungen versteht die Vorgaben falsch. Genau deshalb ist einer der am stärksten ausgebauten Bereiche von Raya der Tab „Bearbeiten“ (Edit). Statt Ihnen eine fehlerfreie erste Generierung zu versprechen, haben wir Werkzeuge für schnelle Korrekturen geschaffen. Eine andere Wandfarbe, eine neue Lampe, weniger Dekoration auf dem Tisch oder goldene Stunde statt eines bewölkten Nachmittags sind Änderungen, die Sie dort in weniger als einer Minute umsetzen, ohne zum Modell zurückzukehren.
Präzision ist jedoch Sache von CAD-Programmen. Befehle wie „verschiebe das Sofa um 10 cm“, „füge Fliesen 60x90 hinzu und drehe sie um 90 Grad“ oder „verbreitere das Fenster um einen halben Meter“ sind Aufgaben für SketchUp oder ein anderes Programm, dessen Stärke die Genauigkeit ist. Sie können versuchen, sie in Raya umzusetzen, aber rechnen Sie nicht mit einem zentimetergenauen Ergebnis. Eine Korrektur im Modell dauert nur wenige Minuten und kostet null Credits, und bei der erneuten Generierung erhält die künstliche Intelligenz eine eindeutige Information.
Die folgende Tabelle hilft Ihnen, schnell zu entscheiden, wo Sie eine Änderung vornehmen:
Art der Änderung | Wo wird sie vorgenommen? | Warum? |
|---|---|---|
Maße, verschobene Möbel, Anordnung und Größe von Fliesen | SketchUp oder ein anderes 3D- oder CAD-Programm | Zentimetergenaue Präzision |
Ausstattung des gesamten Innenraums, mehrere Materialien auf einmal | SketchUp und danach der Tab „Generieren“ | Ein Material, das im 3D-Modell einer Fläche zugewiesen ist, gibt Raya originalgetreu wieder |
Weitere Ansichten desselben Innenraums im gleichen Stil | Raya, Tab „Generieren“ mit der Funktion „Stil abgleichen“ (Match Style) | Diese Funktion gibt es nur im Tab „Generieren“ |
Wandfarbe, Austausch eines Möbelstücks, Entfernen oder Hinzufügen eines Objekts | Raya, Tab „Bearbeiten“ mit markiertem Bereich | Die Änderung betrifft nur die angegebene Stelle |
Tageszeit, Licht, Wetter | Raya, Tab „Bearbeiten“, Feld „Was möchten Sie ändern?“ | Die Änderung betrifft das gesamte Bild |
Neue Perspektive, Nahaufnahme, Komposition für Social Media | Raya, Tab „Bearbeiten“, Funktion „Kamerawinkel“ oder „2x2-Raster“ | Raya erstellt neue Bildausschnitte auf Basis der fertigen Visualisierung |
Wenn Sie den Ratgeber darüber gelesen haben, wie Sie ein Modell in SketchUp für KI-Visualisierungen vorbereiten, kennen Sie das Prinzip bereits: Was Sie im Modell in wenigen Minuten korrigieren können, korrigieren Sie im Modell. Bei der Bearbeitung kommt ein zweites hinzu: Das Aussehen korrigieren Sie in Raya, die Maße im Modell.




Worin unterscheidet sich der Tab „Bearbeiten“ von „Generieren“?
Da Sie nun wissen, welche Korrekturen in Raya bleiben, sollten Sie sicherstellen, dass Sie sie im richtigen Tab vornehmen. Das klingt banal, aber dieser Fehler passiert regelmäßig.
Der Tab „Generieren“ (Generate) dient dazu, Visualisierungen aus einer Skizze, einer Ansicht aus dem 3D-Modell oder einem Foto zu erstellen. Er liest die Geometrie der Vorlage aus und ergänzt sie um Fotorealismus, also Materialien, Licht und Umgebung. Der Tab „Bearbeiten“ arbeitet mit einer fertigen Visualisierung, behält ihren Stil bei und ändert nur das, worauf Sie zeigen. Eine Bearbeitung ist eine vollwertige Generierung und kostet daher genauso viel: 2 Credits in 2K oder 4 Credits in 4K.
Was passiert, wenn Sie eine fertige Visualisierung in den Tab „Generieren“ hochladen und „mach das Sofa rosa“ dazuschreiben? Möglicherweise ändert sich das Sofa und der Rest des Bildes bleibt unverändert. Genauso gut kann die KI dabei aber auch das Licht oder die Dekoration anders interpretieren, denn dieser Tab ist nicht für Korrekturen gedacht - das Ergebnis ist schwer vorherzusagen. Auch der umgekehrte Fehler kommt vor. Eine rohe Ansicht aus SketchUp, die in den Tab „Bearbeiten“ hochgeladen wird, bleibt im Stil des Viewports, weil die Bearbeitung den Stil der Vorlage beibehält.
Achtung! Die Schaltfläche unten im Tab „Bearbeiten“ heißt ebenfalls „Visualisierung generieren“. Was mit dem Bild passiert, entscheidet der oben auf dem Bildschirm gewählte Tab.




Wann tragen Sie eine Änderung im allgemeinen Feld ein und wann markieren Sie einen Bereich?
Sie sind bereits im richtigen Tab, also werfen Sie einen Blick auf das Panel rechts. Eine Anweisung können Sie an drei Stellen eintragen, und jede davon hat einen anderen Zweck:
Feld „Was möchten Sie ändern?“ - Anweisung für das gesamte Bild,
Funktion „Bereich auswählen“ (Select area) - roter Rahmen auf dem Bild und eine Beschreibung der Änderung an genau dieser Stelle,
Funktion „Referenzobjekte“ (Reference objects) - Foto des Objekts, sein Rahmen auf dem Bild und eine kurze Beschreibung.
Das allgemeine Feld ist für Änderungen gedacht, die das gesamte Bild betreffen, also Tageszeit, Licht oder Wetter. Ein einfacher Befehl wie „entferne den Stuhl“ funktioniert dort ebenfalls, solange im Bild nur ein Stuhl steht. Sind es sechs Stühle und drei sichtbare Wände, muss die KI raten, welche gemeint sind. Das beste Ergebnis erzielen Sie, wenn Sie die Stelle der Änderung präzise markieren und die Anweisung direkt bei der Auswahl eintragen.
Das Feld nimmt bis zu 500 Zeichen auf, am besten funktionieren jedoch kurze, eindeutige Anweisungen, in der Praxis bis 150-200 Zeichen: „ändere die Tageszeit von Morgen auf goldene Stunde“, „streiche die Wand ziegelrot“, „entferne die Stehlampe“.




Wie groß sollte der markierte Bereich sein?
Zeichnen Sie den Rahmen großzügig. Das Modell muss in der Auswahl etwas Umgebung sehen, um zu verstehen, was es eigentlich ändert: worauf der Sessel steht, wo das Sofa endet und von welcher Seite das Licht darauf fällt. Ein Rahmen, der eng an der Kontur des Objekts abschließt, schneidet ihm diesen Kontext ab.
Die Größe des Rahmens selbst sollten Sie als Vorschlag verstehen. Eine eingefügte Person oder ein Möbelstück fällt oft kleiner oder größer aus als das Rechteck, weil Raya den Maßstab des Objekts selbst an die Perspektive der Szene anpasst. Sehen Sie sich das Beispiel unten an. Der orangefarbene Rahmen reicht fast bis zum Fenster, aber der Sessel aus der Referenz wurde in natürlichem Maßstab eingefügt.


Wie ordnen Sie Anweisungen so an, dass die KI sie nicht verwechselt?
Drei Stellen für Anweisungen sind bequem, aber auch eine Falle. Der häufigste Fehler, den ich bei Bearbeitungen sehe, ist, eine einzige Änderung über das ganze Panel zu verteilen: die Beschreibung an einer Stelle, die Markierung an einer zweiten und der Hinweis auf die Referenz an einer dritten.
Stellen Sie sich vor, Sie geben einem Retuscheur einen Ausdruck der Visualisierung. Sie kreisen den Sessel mit einem roten Filzstift ein und schreiben daneben „grüner Velours“. An die Lampe heften Sie mit einer Büroklammer ein Foto aus dem Katalog und notieren „diese Lampe statt der jetzigen“. Oben auf dem Blatt schreiben Sie einen Satz zum gesamten Bild: „wärmeres Abendlicht“. Der Retuscheur weiß sofort, was er ändern soll und an welcher Stelle. Das Bearbeitungspanel in Raya funktioniert genauso. Das Feld „Was möchten Sie ändern?“ ist die Notiz oben auf dem Blatt, die Markierung ist der Filzstiftkreis mit Anmerkung, und das Referenzobjekt ist das Foto, das an einer bestimmten Stelle angeheftet ist.
Jetzt bekommt derselbe Retuscheur ein Blatt, auf dem der Kreis um den Sessel mit „hier“ beschriftet ist, das Foto der Lampe lose daneben liegt, ohne dass eine Stelle angegeben ist, und oben jemand geschrieben hat: „setze die Lampe vom zweiten Foto über den Tisch und mach den Sessel grün“. Das lässt sich entschlüsseln, aber ein Fehler passiert sehr leicht. Die KI hat damit genau dasselbe Problem.
Halten Sie sich deshalb an diese Hierarchie: gesamtes Bild, dann Bereich, dann Objekt. Jede Anweisung tragen Sie einmal ein, und zwar auf ihrer Ebene. Das Foto der Lampe, ihr orangefarbener Rahmen und die Beschreibung „Hängelampe über dem Tisch“ stehen in einer Zeile der Funktion „Referenzobjekte“, und im allgemeinen Feld schreiben Sie kein Wort mehr über die Lampe.
Achten Sie auch auf Anweisungen, die sich widersprechen. Wenn Sie im allgemeinen Feld „weiße Wände“ schreiben und bei der Markierung einer der Wände „dunkelblaue Wand“, erhält das Modell zwei widersprüchliche Befehle und muss selbst entscheiden, welcher wichtiger ist. Wiederholungen schaden ähnlich, denn dieselbe Änderung, an zwei Stellen beschrieben, erschwert es dem Modell, die Aufgabe zu verstehen.


Warum klappen zehn Änderungen in einer Runde nicht?
Kehren wir kurz zum Retuscheur zurück. Diesmal bekommt er ein Blatt mit zehn Kreisen und zehn Anmerkungen: neues Sofa, andere Lampe, grüne Wand, Eichenboden, Pflanzen in der Ecke, Bilder über der Kommode, Leinenvorhänge und noch ein paar Kleinigkeiten. Irgendetwas wird ihm sicher entgehen, und die KI fragt in so einer Situation nicht nach, was Sie gemeint haben. Ein Teil der Änderungen wird umgesetzt, ein Teil geht unterwegs verloren, und manche landen an der falschen Stelle, selbst wenn Sie jede einzelne korrekt beschreiben.
Deshalb gilt für eine Bearbeitungsrunde: Am besten funktionieren zwei, drei Änderungen. So viele passten in das Beispiel oben: der Stuhl aus der Referenz, die entfernten Schränke und die grüne Wand. Wenn ein Kunde eine lange Liste mit Anmerkungen schickt, ordnen Sie sie nach Wichtigkeit. Beginnen Sie mit den Änderungen, die den Eindruck des Raums am stärksten prägen, prüfen Sie das Ergebnis und kümmern Sie sich erst in der nächsten Runde um Details.
Jede weitere Runde ist jedoch eine neue Verarbeitung desselben Bildes. Wie viele solcher Runden eine Visualisierung ohne Qualitätsverlust verträgt, erkläre ich weiter unten.
Sollte man „lass den Rest unverändert“ dazuschreiben?
Das müssen Sie nicht. Viele beenden ihre Anweisung mit einem Satz wie „ändere sonst nichts“, „lass den Rest so, wie er ist“ oder „make no mistakes“. Dass der Rest des Bildes erhalten bleibt, ist auf Seiten von Raya bereits eingestellt, daher bringt ein solcher Zusatz nichts, sondern stört das Modell nur dabei, die eigentliche Änderung zu erkennen.
Wenn die KI etwas außerhalb der Markierung verändert hat, generieren Sie die Bearbeitung einfach noch einmal. Ein weiterer Versuch bringt ein besseres Ergebnis als zusätzliche Verbote.
Welches Referenzfoto sollten Sie für die Bearbeitung hochladen?
Da die Referenz nun ihren Platz im Panel hat, bleibt die Frage, was auf dem Foto selbst zu sehen sein sollte. Die Funktion „Referenzobjekte“ folgt einer einfachen Logik: Sie zeigen der KI, was Sie möchten, statt es zu beschreiben. Damit das funktioniert, muss die Referenz nur das Objekt selbst zeigen. Am besten eignet sich ein scharfes Produktfoto auf hellem, einheitlichem Hintergrund, so zugeschnitten, dass das Möbelstück den Großteil des Bildes ausfüllt.
Ich habe schon Referenzen in Form eines Screenshots aus einem Onlineshop gesehen, mit Preis, Beschreibung, mehreren Miniaturansichten aus verschiedenen Perspektiven und der Schaltfläche „In den Warenkorb“. Es kommen auch Einrichtungsfotos vor, auf denen neben der gewählten Lampe noch zwei Sessel und ein Regal stehen. Woher soll die KI wissen, welches dieser Elemente Sie einfügen möchten? Bevor Sie das Foto hochladen, schneiden Sie es auf das Objekt zu. Das dauert nur ein paar Sekunden.
Der Rahmen des Referenzobjekts ist nicht verpflichtend, und die Bearbeitung funktioniert auch ohne ihn. Mit markierter Stelle ist das Ergebnis jedoch zuverlässiger, deshalb lohnt es sich, ihn jedes Mal hinzuzufügen.
Gutes Beispiel
Schlechtes BeispielWarum bringt der Produktname aus dem Katalog nichts?
Die Anweisung „setze hier die Fliese paradyz ravero wine gres szkl. rekt. mat 60x60 ein“ wirkt präzise, aber Raya kennt nicht alle Produkte auf dem Markt und weiß nicht, wie diese Fliese aussieht. Besser ist eine allgemeine Formulierung, zum Beispiel „rotes großformatiges Feinsteinzeug“, und am besten fügen Sie ein Foto in guter Qualität hinzu, auf dem dieses Material zu sehen ist. Das Fliesenmaß stellen Sie ohnehin zuverlässiger im Modell ein.




Wie viele Änderungen passen in eine Bearbeitung?
Eine gut vorbereitete Referenz und eine sauber markierte Stelle sind die halbe Miete. Die andere Hälfte ist eine vernünftige Anzahl an Änderungen, denn hier überschätzt man die Möglichkeiten der KI am leichtesten.
Ich sage es ganz offen: Raya ist kein CAD-Programm. Wenn Sie fünf Referenzen hochladen, vier Markierungen zeichnen und noch eine allgemeine Anweisung hinzufügen, rechnen Sie nicht damit, dass alles gelingt, selbst wenn Sie jede Anweisung so gut wie möglich formulieren. Je mehr Aufgaben in einem Durchlauf, desto größer die Chance, dass eine davon übergangen oder auf eigene Weise verstanden wird.
Dasselbe gilt für Bearbeitungen, bei denen jemand eine Liste von einem Dutzend Materialien mit genauer Zuordnung zu Boden, Arbeitsplatten, Fronten, Wänden, Decke oder Vorhängen eingibt. Solche Änderungen nimmt man in einem CAD-Programm vor, denn dort weisen Sie das Material einmal einer bestimmten Fläche zu und müssen nicht auf Glück hoffen. In Raya funktionieren kleinere, gezielte Korrekturen besser als ein globaler Umbau des Projekts.
Es gibt noch eine weitere Einschränkung, über die wir offen sprechen: generative Kompression. Jede weitere Verarbeitung desselben Bildes verringert seine Qualität ein wenig. Mit jeder neuen Version der KI-Modelle wird dieser Effekt schwächer, und heute sind drei Bearbeitungen hintereinander an einem Bild unbedenklich. Bei einer längeren Serie müssen Sie die Grenzen der Technologie akzeptieren, deshalb lohnt es sich, Korrekturen zu planen. Sammeln Sie die Anmerkungen des Kunden und setzen Sie sie in einer Bearbeitung mit drei Änderungen um statt in drei separaten. Die Vergrößerung auf 4K für 4 Credits können Sie ganz am Schluss vornehmen, wenn der Kunde die Version freigegeben hat.


Was tun, wenn eine Bearbeitung einfach nicht gelingen will?
Manchmal klappt selbst eine gut vorbereitete Bearbeitung nicht beim ersten Mal. Was dann?
Beginnen Sie mit dem einfachsten Schritt und generieren Sie sie noch einmal, falls nötig auch zwei- oder dreimal. Die KI irrt sich manchmal, und ein weiterer Versuch mit derselben Anweisung reicht oft aus.
Wenn das nicht hilft, ändern Sie die Strategie: Entfernen Sie das Objekt und fügen Sie es neu hinzu. Am deutlichsten zeigt das das Beispiel eines runden Tisches, an dem drei Stühle stehen sollen. KI-Modelle haben im Training viel häufiger runde Tische mit vier Stühlen gesehen, daher kann der Befehl „ersetze vier Stühle durch drei Stühle“ mit vier Stühlen zurückkommen. Das Modell weiß schlicht nicht, dass an so einem Tisch auch nur drei stehen können.
Zum Glück lässt sich das umgehen. Entfernen Sie zuerst alle Stühle, fügen Sie dann zwei hinzu und in der nächsten Bearbeitung noch einen. Wenn Sie die Aufgabe in Schritte aufteilen, versteht das Modell, worum es Ihnen geht, und drei Bearbeitungen liegen innerhalb der sicheren Grenze. Ähnlich können Sie vorgehen, wenn Sie ein großes Möbelstück durch ein kleines ersetzen: Entfernen Sie zuerst das Sofa und setzen Sie erst danach einen Sessel an die frei gewordene Stelle.
Bedenken Sie jedoch, dass das eher Gespür als Rezept ist. Es lässt sich schwer genau beschreiben, wann das Modell eine solche Aufteilung braucht und wann es sofort zurechtkommt. Ein gutes Signal ist Wiederholung. Wenn mehrere Versuche hintereinander mit demselben Fehler enden, hält sich das Modell höchstwahrscheinlich an das, was es im Training am häufigsten gesehen hat, und dann ist die Aufteilung in Schritte am sinnvollsten.




Wie ändern Sie den Kamerawinkel einer fertigen Visualisierung?
Bisher haben Sie verändert, was im Bild zu sehen ist. Die Funktion „Kamerawinkel“ (Camera angle) verändert den Bildausschnitt selbst. Sie haben sechs Presets zur Auswahl: „Untersicht“ (Low angle), „Aufsicht“ (High angle), „Von links“ (From the left), „Von rechts“ (From the right), „Detail“ (Detail) und „Weitwinkel“ (Wide angle). Jedes davon erstellt eine neue Perspektive auf Basis der fertigen Visualisierung und kostet so viel wie eine normale Generierung, also 2 Credits in 2K.


Bei der Bearbeitung arbeitet Raya ausschließlich mit dem Bild und sieht Ihre Möbel auf der anderen Seite des Raums nicht. Alles, was nicht auf der Visualisierung war, muss sie selbst ergänzen, und je stärker Sie die Kamera drehen, desto mehr ergänzt sie. Ein Schrank, der knapp außerhalb des Bildrands stand, kann in der Perspektive „Von links“ anders ausfallen als im Projekt, und „Weitwinkel“ baut einen Teil des Raums dazu, den die KI nie gesehen hat. Gehen Sie mit diesen Perspektiven nachsichtig um und generieren Sie sie mehrmals. Wenn Sie eine projektgetreue Ansicht von der anderen Seite des Raums brauchen, richten Sie in SketchUp eine neue Szene ein.
Was zeigt „Detail“?
Raya wählt für die Nahaufnahme das interessanteste Objekt im Bild, und das lässt sich leicht vorhersagen: Meist ist es das Element, das im kompositorischen Zentrum steht und sofort den Blick auf sich zieht. Steht die Garderobe in der Bildmitte, bekommen Sie eine Nahaufnahme der Garderobe. Ist sie zur Seite gerückt und in der Mitte ist vor allem eine Wand mit Lichtschalter zu sehen, wundern Sie sich nicht, wenn das Detail den Lichtschalter zeigt.
Bevor Sie auf „Detail“ klicken, schauen Sie sich also die Visualisierung an und beurteilen Sie, was den Blick anzieht. Ist es nicht das Objekt, um das es Ihnen geht, kombinieren Sie das Preset mit einer Anweisung im Feld „Was möchten Sie ändern?“. Wählen Sie „Detail“ und schreiben Sie zum Beispiel „Nahaufnahme des Pouf“ dazu, dann richtet Raya den Bildausschnitt auf das angegebene Objekt aus.


2x2-Raster: Wie erstellen Sie vier Bildausschnitte aus einer Visualisierung?
„Kamerawinkel“ liefert eine neue Perspektive. Wenn Sie mehrere auf einmal möchten, greifen Sie zur Funktion „2x2-Raster“ (Grid 2x2). Sie erstellt aus Ihrer Visualisierung vier verschiedene Bildausschnitte und fügt sie zu einer einfachen Komposition zusammen. Das Ganze ist ein einziges 2K-Bild, aufgeteilt in vier Teile, und kostet daher 2 Credits. Nach dem Einschalten des Schalters wählen Sie die Ausrichtung: Querformat 16:9 oder Hochformat 9:16, das direkt zu Stories und Reels passt.
Die KI wählt Bildausschnitte, die gut aussehen. Sehen Sie sich das Beispiel unten an. Aus einer einzigen Visualisierung eines Wohnzimmers entstanden eine Ansicht von oben, eine Einstellung mit einer Frau im gelben Kleid vor einer Wand mit Bild, eine Nahaufnahme der Lampe über dem Couchtisch und eine weitere Einstellung des ganzen Raums. Die Frau ist in zwei Bildausschnitten zu sehen, weil sie der stärkste Punkt dieser Szene ist. Sieht das Ganze nicht aus wie ein Ausschnitt aus einem Fotoshooting?



Beim Raster sollten Sie zwei Dinge beachten. Ein eingeschaltetes Raster graut die übrigen Bearbeitungsfunktionen aus, korrigieren Sie also zuerst die Visualisierung und erstellen Sie das Raster ganz am Schluss. Jeder Bildausschnitt hat außerdem die halbe Breite und die halbe Höhe des gesamten Bildes, deshalb eignet sich das Raster am besten als fertige Komposition für Instagram oder als Präsentationstafel. Wenn Sie einen der Bildausschnitte einzeln in voller Qualität haben möchten, versuchen Sie, mit der Funktion „Kamerawinkel“ eine ähnliche Perspektive zu erzielen.
Checkliste vor der Bearbeitung einer KI-Visualisierung
Die Bearbeitung klingt nach einer langen Liste von Regeln, läuft in der Praxis aber auf ein paar Gewohnheiten hinaus. Bevor Sie im Tab „Bearbeiten“ auf „Visualisierung generieren“ klicken, prüfen Sie, ob:
die Änderung das Aussehen betrifft und Sie Maße und Anordnung im Modell korrigiert haben,
Sie im Tab „Bearbeiten“ arbeiten und nicht in „Generieren“,
das Feld „Was möchten Sie ändern?“ nur Änderungen am gesamten Bild beschreibt,
jede Stelle einer Änderung ihren eigenen, großzügig gezeichneten Rahmen hat,
Foto, Rahmen und Beschreibung einer Änderung in einer Zeile stehen,
sich keine Anweisung wiederholt oder einer anderen widerspricht,
Sie nicht „lass den Rest unverändert“ dazuschreiben,
die Referenz nur das Objekt zeigt, scharf und zugeschnitten,
Sie das Material über seine Eigenschaften oder ein Foto beschreiben statt über den Katalognamen,
es einige wenige Änderungen sind und nicht ein Dutzend und das Bild nicht schon drei Bearbeitungen hintereinander hinter sich hat,
Sie vor dem Klick auf „Detail“ sehen, was im Bild die Aufmerksamkeit auf sich zieht,
Sie das 2x2-Raster ganz ans Ende stellen.
Ich hoffe, dass die Bearbeitung von KI-Visualisierungen nach diesem Ratgeber für Sie kein Glücksspiel mehr ist und jede Korrektur genau dort landet, wo Sie sie haben möchten. Beginnen Sie mit einer einzigen Änderung an einer Visualisierung, die Sie gut kennen: Markieren Sie einen Bereich großzügig, schreiben Sie eine kurze Anweisung und vergleichen Sie das Ergebnis mit dem Original.
Und wenn Sie noch keine Visualisierung zum Bearbeiten haben, beginnen Sie mit der ersten Generierung. Ein neues Konto erhält 20 kostenlose Credits, gültig 14 Tage, ohne Angabe einer Karte, also etwa 10 Visualisierungen in 2K oder einige Visualisierungen und Bearbeitungen zum Ausprobieren. Wie Sie die Ansicht vorbereiten, erfahren Sie im Ratgeber zum Export aus SketchUp, und den Feinschliff erledigen Sie im Tab „Bearbeiten“.


