Як генерувати 3D-моделі за допомогою ШІ з фото? Посібник: налаштування й вартість

Дата публікації: Автор: Mateusz Ciećwierz7 хв читання

Щоб згенерувати 3D-модель з фото, вам потрібні лише одне добре фото й відповідний генератор. Усе інше за вас зробить ШІ. Утім, є кілька речей, про які варто пам’ятати під час генерації моделі. Про всі ви дізнаєтеся з цієї статті.

Як генерувати 3D-моделі за допомогою ШІ з фото? Посібник: налаштування й вартість
Зміст
  1. Які об’єкти підходять для генерації 3D-моделей за допомогою ШІ?
  2. Який інструмент обрати для генерації 3D-моделей з фото?
  3. Скільки коштує генерація 3D-моделей?
  4. Скло й прозорі матеріали, або де ШІ губиться
  5. Які фото завантажити, щоб отримати добру 3D-модель?
  6. На фото має бути лише об’єкт, який ми хочемо згенерувати
  7. Коли швидше змоделювати об’єкт самостійно
  8. Стандартна чи точна якість? Перевірте, за що ви платите
  9. Квади чи трикутники? Яку топологію обрати
  10. З чого почати генерацію 3D-моделей з фото

У цьому посібнику я покажу вам приклади моделей, створених за допомогою генератора на Raya.design. Ви можете самі протестувати його без жодних зобов’язань. Створіть акаунт і отримайте 20 кредитів на старт.

Які об’єкти підходять для генерації 3D-моделей за допомогою ШІ?

Оскільки генератор працює з фото, найкраще він справляється з тим, що можна сфотографувати повністю й обійти довкола. Такі об’єкти, як: крісла, стільці, столи, лампи, вази, скульптури, фігурки й дрібний декор. Усе те, чого бракує в бібліотеках, але що має стояти в проєкті й виглядати переконливо.

Інтер’єр підкоряється іншій логіці. Генератор відтворює форму, яку оглядають ззовні, а приміщення ви оглядаєте зсередини, тож із фото ванної кімнати отримаєте спотворену оболонку замість точної моделі. Стіни й далі будуйте в SketchUp або іншій 3D-програмі, а ШІ залиште для меблів і декору.

Добрий приклад для генерації 3D-моделей з фото - коричневий шкіряний диван на білому тлі, окремий предмет меблів для 3D-моделі за допомогою ШІДобрий приклад
Окремий об’єкт
Поганий приклад для генерації 3D-моделей з фото - візуалізація ванної кімнати з ванною, умивальником і ламелями: ціла сцена замість одного предмета меблівПоганий приклад
Цілий інтер’єр з багатьма елементами

Який інструмент обрати для генерації 3D-моделей з фото?

Тепер, коли ви знаєте, що має сенс генерувати, залишається питання інструмента. Ми, звісно, рекомендуємо генератор 3D-моделей у Raya - він працює в браузері, не потребує потужної відеокарти й нічого не змушує встановлювати, бо обчислення виконуються на наших серверах.

Є, однак, і другий шлях, зручніший, якщо ви працюєте в SketchUp. Безкоштовний плагін Raya переносить усю вкладку «Generate 3D» (генерація 3D-моделей) усередину програми: ви завантажуєте фото в панелі, чекаєте близько хвилини й натискаєте «Insert into scene» («Вставити в сцену»). Модель одразу з’являється в проєкті, без експорту, завантаження файлу й ручного імпорту. Пряме вставлення працює в SketchUp, починаючи з версії 2025, бо лише ця версія нативно читає формат GLB.

Отримайте 20 кредитів на старт і згенеруйте свою модель безкоштовно

Акаунт спільний для браузера й плагіна, тож кредити у вас одні, а історія генерацій збирається в одному місці. Увесь процес у плагіні ми крок за кроком розписали в статті про те, як зробити 3D-модель з фото в SketchUp.

Скільки коштує генерація 3D-моделей?

Коли інструмент уже обрано, варто порахувати, скільки реально коштує одна модель. У Raya ви платите кредитами, а ставка залежить від того, наскільки точну модель ви замовляєте - від 6 кредитів за базову версію до 15 кредитів за повний комплект.

Опція

Вартість у кредитах

Орієнтовно в USD

Модель у стандартній якості

6 кредитів

бл. 1,20 $

Точна якість (доплата)

+4 кредити

бл. 0,80 $

Текстури (доплата)

+4 кредити

бл. 0,80 $

Матеріали PBR (доплата)

+1 кредит

бл. 0,20 $

Повний комплект: точна якість, текстури й матеріали PBR

15 кредитів

бл. 3 $

Суми в доларах орієнтовні, бо ціна кредиту знижується разом із тарифом - розрахунок вище бере найнижчу ставку, близько 0,20 $ за кредит у тарифі Max. Самі тарифи на сторінці цін Raya починаються від 5,99 $ на місяць, а кредити накопичуються, тож невикористані не згорають наприкінці місяця.

Перш ніж щось купувати, перевірте генератор безкоштовно. Новий акаунт отримує 20 кредитів без прив’язки картки, чого вистачить на три моделі в стандартній якості або на один повний комплект із запасом. Крім того, кредити повертаються автоматично, якщо генерація завершиться технічною помилкою - ви платите лише за результат, який справді отримуєте.

Скло й прозорі матеріали, або де ШІ губиться

Меблі й декор - це одне, а матеріал - інше. Зі скляними об’єктами ШІ справляється добре, поки вони прості й одношарові: скляна ваза чи карафа вийдуть переконливими. Проблема починається зі скляною лампою з кількома напівпрозорими плафонами й видимими лампочками, бо алгоритм не може визначити, де закінчується один шар і починається наступний.

Найнадійніші результати дають об’єкти, які не пропускають світла. Для скла закладіть на одну генерацію більше, а для багатошарових світильників подумайте про ручне моделювання.

Добрий приклад для генерації 3D-моделей з фото - бурштинова скляна ваза простої обтічної форми на світлому тліДобрий приклад
Проста зрозуміла форма.
Поганий приклад для генерації 3D-моделей з фото - кришталева люстра із сотнями підвісок: дрібні прозорі елементи, які ШІ губитьПоганий приклад
Багато дрібних скляних елементів, що накладаються один на одного.

Які фото завантажити, щоб отримати добру 3D-модель?

Об’єкт ви вже обрали, тож час подбати про вхідний матеріал. Найкраще працює комплект із чотирьох фото: спереду, зліва, справа й ззаду. У Raya для них є чотири поля на вкладці «Згенерувати 3D-модель», з яких обов’язкове лише «Спереду».

Умова одна, і стежте за нею пильніше, ніж за якістю фото. Кожне фото має бути зроблене точно з того боку, який ви вказуєте. Якщо в поле «Лівий бік» ви завантажите кадр під кутом 45 градусів, генератор отримає суперечливу інформацію про пропорції, і модель вийде викривленою.

Дерев’яний стілець у чотирьох узгоджених ракурсах: спереду, з обох боків і ззадуДобрий приклад
Узгоджені види - спереду, зліва, справа, ззаду
Чотири кадри того самого стільця під випадковими кутами, без спільної осі обертанняПоганий приклад
Фото під випадковими кутами - незрозумілі для ШІ

Тому, коли комплект фото неповний, діє просте правило:

  • Маєте чотири правильні види - завантажте всі, і модель збереже реалістичні пропорції.

  • Маєте одне добре фото і два сумнівні - завантажте лише добре фото у поле «Спереду».

  • Маєте тільки кадр під кутом - він теж іде в поле «Спереду», і для початку цього достатньо.

Бежеве стьобане крісло з вухами на двох фото: вид збоку і спереду
Використано лише два фото, але з правильним положенням об’єкта.
3D-модель крісла з вухами зі збереженими пропорціями, згенерована з двох фото
Отримана 3D-модель має правильні пропорції.
Із зображення ліворуч вийшло зображення праворуч

Одне якісне фото переважає три неточні. Не завантажуйте в поля для фото й технічні креслення, плани чи розрізи, бо генератор читає фотографії, а лінії на білому тлі інтерпретує як пласку геометрію.

Добрий приклад фото для генерації 3D-моделей - світлий дерев’яний стілець на однотонному тлі в ракурсі три чвертіДобрий приклад
Одне фото без зайвої інформації
Поганий приклад фото для генерації 3D-моделей - фото стільця разом із технічними кресленнями й розмірами в міліметрахПоганий приклад
Неузгоджені фото разом із технічними кресленнями

Нижче ви побачите два приклади. У першому диван згенеровано лише з одного фото, а в другому - з трьох фото доброї якості, але об’єкт на них був погано повернутий, через що ШІ не до кінця зрозумів пропорції дивана.

Добрий приклад фото для генерації 3D-моделей - коричневий шкіряний модульний диван з регульованими підголівниками, предметне фото
Одного доброго фото об’єкта може виявитися достатньо.
3D-модель коричневого дивана з правильними пропорціями сидінь і спинки
Диван згенеровано з правильними пропорціями.
Із зображення ліворуч вийшло зображення праворуч
Три кадри того самого шкіряного дивана: спереду, ззаду й під кутом
Використано 3 фото доброї якості, але об’єкт на них був погано повернутий.
3D-модель дивана зі спотвореними пропорціями: вигнуте сидіння й підлокітники
Через неправильні фото пропорції дивана зіпсувалися.
Із зображення ліворуч вийшло зображення праворуч

На фото має бути лише об’єкт, який ми хочемо згенерувати

Набір видів - це половина успіху, друга половина - вміст кадру. На фото має бути лише той об’єкт, який ви хочете згенерувати. Якщо вам потрібна модель умивальника, завантажте фото самого умивальника, а не умивальника з дзеркалом, змішувачем і шафкою під ним. З таким кадром ШІ не знає, де провести межу моделі, і найчастіше зліпить усе в одну форму.

Темно-сірий рифлений накладний умивальник на однотонному бежевому тліДобрий приклад
Окремий об’єкт на однотонному тлі
Білий накладний умивальник у ванній кімнаті разом зі змішувачем, стільницею й рослиноюПоганий приклад
Багато об’єктів в одному кадрі - ШІ не знає, на чому зосередитися

Кілька об’єктів одночасно з одного фото теж можна згенерувати, але це працює з простими формами: наборами ваз чи дрібним декором на полиці. Стіл із чотирма стільцями, найімовірніше, не згенерується правильно. Такі набори генеруйте поодинці й лише в сцені розставляйте їх разом.

Три металеві декоративні посудини на ніжках, чітко відокремлені в кадрі
Три об’єкти в одній сцені, але чітко відокремлені один від одного.
3D-модель трьох декоративних посудин, згенерована з одного фото
У цьому випадку ШІ без проблем зрозумів геометрію.
Із зображення ліворуч вийшло зображення праворуч

Коли швидше змоделювати об’єкт самостійно

Є межа, за якою генерація перестає окупатися, і пролягає вона на простій геометрії. Проста лампа з кулі й двох циліндрів займе у вас у SketchUp кілька хвилин, а натомість ви отримаєте точні розміри й чисту сітку. Генератори ШІ не втримають ідеального кола і заодно додадуть безліч зайвих поділів.

Тож сприймайте генерацію як спосіб отримати об’єкти, моделювання яких забрало б години: стьобану оббивку, скульптуру чи тканину зі складками. Прості форми й далі вигідніше моделювати самостійно.

Біле настінне бра у формі мавпи, що тримає ввімкнену лампочкуДобрий приклад
Лампа, яку неможливо змоделювати самостійно
Простий круглий підвісний світильник у формі плаского диска на чорному кабеліПоганий приклад
Лампа з дуже простих форм - легко змоделювати

Стандартна чи точна якість? Перевірте, за що ви платите

Тепер, коли ви знаєте, що й з чого генерувати, порахуймо вартість. У Raya модель у стандартній якості коштує 6 кредитів і в більшості випадків цього достатньо. Точна якість - це доплата в 4 кредити за дрібніші деталі й точніше відтворення форми, тож вона має сенс для скульптур і меблів із багатим декором.

3D-модель того самого дивана в точній якості: чітке стьобання й шви3D-модель стьобаного дивана в стандартній якості: згладжені ґудзики й країСтандартна якістьТочна якість

Повна ставка за одну генерацію складається з кількох позицій:

  • Стандартна якість: 6 кредитів.

  • Точна якість: доплата 4 кредити.

  • Текстури: доплата 4 кредити.

  • Матеріали PBR (карти Roughness, Metallic і Normal): доплата 1 кредит.

Текстури з генератора орієнтовні, тож якщо ви все одно призначаєте матеріали в рендерері, на них можна спокійно заощадити. Тоді залишається сама модель за 6 кредитів, тобто три такі моделі з безкоштовного вітального пакета.

Окремо ви налаштовуєте щільність сітки. Низька - це близько 10 тисяч полігонів і дрібний декор, середня - близько 50 тисяч і типові стільці чи столи, а висока - близько 250 тисяч і великі об’єкти з деталями, як-от дивани або скульптури. Щільність не змінює ціни, тож добирайте її під розмір об’єкта, а не під бюджет.

Спробуйте Raya безкоштовно

Квади чи трикутники? Яку топологію обрати

Налаштування якості визначають ціну, а топологія - те, що ви робитимете з моделлю далі. Трикутники підійдуть для більшості проєктів, бо краще описують дрібні деталі: скульптури, дивани й усе м’яке та текстильне. Сітка тоді ділиться на дрібні, нерівномірно розміщені трикутники.

Квади дають рівномірні чотирикутники, тож сітку потім легше редагувати в 3D-програмі. Обирайте їх для ваз, правильних геометричних форм і всюди, де плануєте ручні правки. Поки модель має лише добре виглядати на рендері, а сітку ви чіпати не збираєтеся, вибір топології не має великого значення.

Сітка вази з нерегулярних трикутників: трикутна топологія
Сітка - Трикутники
Сітка тієї самої вази з рівних чотирикутників: квадова топологія
Сітка - Квади

З чого почати генерацію 3D-моделей з фото

Правила з цього посібника ви відпрацюєте за кілька хвилин, бо генерація триває близько хвилини, а готову модель ви завантажите у форматі FBX, GLB або OBJ і відкриєте в SketchUp, 3ds Max чи Blender. Якщо ви працюєте в SketchUp, модель можна вставити в сцену одним кліком просто з безкоштовного плагіна Raya, без експорту й імпорту.

Чорнова модель інтер’єру в SketchUp: крісло, ліпнина й дерев’яна підлога
Чорновий вид зі SketchUp
Фотореалістична візуалізація ШІ цього інтер’єру з жінкою, що сидить у кріслі
Візуалізація ШІ за допомогою плагіна Raya для SketchUp
Із зображення ліворуч вийшло зображення праворуч

Усе, що ви згенеруєте, покриває повна комерційна ліцензія, навіть на безкоштовних кредитах. Моделі ви продасте разом із проєктом, покажете в портфоліо й відрендерите як предметне фото на вкладці «Завантажити 3D-модель».

Крім того, зі згенерованої візуалізації ви без проблем на вкладці Відео згенеруєте будь-яке відео менше ніж за хвилину. Як бачите, Raya настільки універсальна, що замінить вам три різні інструменти :)

Читайте також