Blender - logo
Безкоштовно

Raya для Blender - безкоштовне доповнення для візуалізації та рендерингу ШІ

Raya додає в Blender панель рендерингу ШІ. Ви відкриваєте її з вкладки Raya на бічній панелі 3D Viewport, захоплюєте вид, на який дивитеся, описуєте бажаний результат і менше ніж за хвилину отримуєте візуалізації, готові до показу клієнтові.

Як працює плагін Raya для візуалізації ШІ в Blender?

Raya для Blender - це безкоштовне доповнення для рендерингу ШІ, яке менше ніж за хвилину перетворює 3D-вид із Blender на фотореалістичну візуалізацію. Замість налаштовувати матеріали, HDRI і світло, а потім чекати, поки Cycles позбудеться шуму, ви захоплюєте активний вид із вкладки Raya, описуєте сцену звичайними словами й отримуєте зображення високої якості з матеріалами, освітленням і оточенням, підібраними ШІ. Доповнення працює в Blender 4.2 LTS і новіших версіях на Windows 10 і 11, використовує безкоштовний акаунт Raya і ті самі кредити, що й вебзастосунок Raya та інші плагіни. Сцена лишається недоторканою, бо Raya зчитує лише зображення 3D-виду. Доповнення стане в пригоді архітекторам, дизайнерам інтер’єру і дизайнерам продуктів, які моделюють у Blender і потребують швидкої концептуальної візуалізації або рендера для клієнта.

Фотореалістичні візуалізації ШІ в Blender: приклади використання плагіна Raya

Відео з візуалізації ШІ в Blender

З візуалізації ви зробите коротке відео, яке показує проєкт у русі. У панелі ви задаєте тривалість, роздільну здатність і пропорції кадру, а рух описуєте власними словами або обираєте пресет. Ролик коштує від 5 кредитів і створюється без ключових кадрів і анімації камери в Blender. Під час презентації кілька секунд прольоту камери скажуть про простір чи форму більше, ніж один кадр.

Подивіться, як працює генерування відео →

Рендеринг ШІ в Blender без складного налаштування

Blender має вбудовані Cycles і Eevee, тож за ліцензію на рендер ви не платите, але платите часом: призначаєте матеріали, освітлюєте сцену, підбираєте HDRI й чекаєте на семпли. Raya працює інакше: це доповнення для рендерингу в Blender захоплює 3D-вид і менше ніж за хвилину перетворює його на готову візуалізацію, обчислену в хмарі Raya. Комп’ютер і відеокарта при цьому не виконують жодної роботи з рендерингу. Панель ви відкриваєте з вкладки Raya, обираєте тип освітлення й натискаєте «Згенерувати». Результат можна уточнити референсним фото матеріалу чи оточення, вирішити, чи буде в кадрі людина або тварина, і додати власний коментар.

Що ви можете зробити?

Інтер’єр ванної кімнати: 3D-модель, перетворена на фотореалістичну візуалізацію ШІ - функція генерації в Raya

Рендеринг безпосередньо з 3D Viewport

Raya захоплює 3D-вид, з якого ви відкрили панель, у режимі затінення, який видно на екрані (Solid, Material Preview або Rendered). Сітку, гізмо й оверлеї вона пропускає.

Ванна кімната до і після редагування ШІ: бежеву плитку змінено на червону однією командою - функція редагування в Raya

Матеріали й світло від ШІ

Ви описуєте сцену звичайними словами, а Raya підбирає реалістичні матеріали, освітлення й оточення, навіть для сірої моделі в режимі Solid.

Кадр ванної кімнати, анімований як відео ШІ, з панеллю програвача - функція створення відео в Raya

Один акаунт, усі інструменти

Той самий безкоштовний акаунт Raya і ті самі кредити ви використовуєте в Blender, у вебзастосунку Raya і в кожному іншому плагіні Raya.

Чому варто користуватися Raya в Blender?

Візуалізація безпосередньо з 3D-виду

Ви працюєте з тим, що бачите на екрані: з кадром, ракурсом камери й режимом затінення 3D-виду, з якого ви відкрили панель. Raya зчитує лише це зображення, тож файл .blend лишається точно таким, яким був.

Варіанти поза редактором шейдерів

Той самий кадр можна побачити на сонці, під хмарним небом, у золоту годину, на світанку й після заходу сонця, а заодно перевірити форму в кількох матеріалах. Жоден із них ви не будуєте з вузлів, тож сцена зберігає власні матеріали.

Фотореалізм із сірої моделі

Для початку достатньо моделі в режимі Solid без матеріалів. Зображення створюється з активного виду, а роздільна здатність 2K або 4K обирається одним кліком.

Швидші візуалізації в Blender для архітекторів і дизайнерів

Доповнення для рендерингу в Blender стане в пригоді там, де модель створюється швидко, а візуалізація потрібна одразу.

  • Архітектори

    Будівлю, змодельовану в Blender, ви покажете в оточенні й у вибраному світлі ще до того, як налаштуєте першу сцену для рендерингу. Візуалізація створюється з того самого виду, у якому ви моделюєте, тож перші зображення можуть потрапити до клієнта того ж дня.

  • Дизайнери інтер’єру

    Інтер’єр із Blender ви покажете клієнтові з матеріалами й світлом, поки планування ще змінюється. Зміну кольорів чи оздоблення ви перевіряєте на зображенні, а сцена лишається такою, як є.

  • Дизайнери продуктів

    Форму продукту ви побачите в реалістичному матеріалі й світлі безпосередньо з виду, у якому її моделюєте. Кілька варіантів оздоблення того самого об’єму можна порівняти поруч і вибрати напрям, перш ніж братися за доопрацювання деталей.

  • 3D-художники та швидкі концепції

    Повний набір ракурсів однієї моделі ви підготуєте за кілька хвилин, на будь-якому етапі роботи. Навіть попереднього блокаута достатньо, щоб розмова з клієнтом точилася довкола зображення, а не довкола сірої форми на екрані.

Вимоги

Програма
Blender 4.2+
Операційна система
Windows 10 / 11
Акаунт
Raya
Ціна
Безкоштовно

Як установити

  1. 1Завантажте з цієї сторінки ZIP-файл із доповненням Raya для Blender. Не розпаковуйте його, бо Blender встановлює розширення безпосередньо з архіву.
  2. 2У Blender відкрийте Edit > Preferences > Get Extensions, натисніть стрілку в правому верхньому куті, виберіть Install from Disk і вкажіть ZIP-файл.
  3. 3Перевірте, чи в Preferences > System > Network увімкнено Allow Online Access. Потім у 3D Viewport натисніть N, відкрийте вкладку Raya й натисніть Open Raya.
  4. 4Увійдіть в акаунт Raya у вікні браузера, яке відкриється, і починайте генерувати. Мову панелі можна змінити налаштуванням Language у вкладці Raya.

Генеруйте, а не рендерте!

Завантажте плагін і почніть генерувати з акаунтом Raya.

Завантажити плагін Raya

Поширені запитання

Чи безкоштовне доповнення Raya для Blender?

Так. Доповнення можна завантажити й установити безкоштовно. Ви користуєтеся ним із безкоштовним акаунтом Raya, а працює воно на кредитах Raya. Нові акаунти отримують стартові кредити, а пакет згодом можна поповнити.

Які версії Blender підтримуються?

Raya працює в Blender 4.2 LTS і новіших версіях, зокрема у випусках 5.x, на Windows 10 і 11 (64-bit). Blender на macOS і Linux поки що не підтримується.

Чи потрібні акаунт і підключення до інтернету?

Так. Raya рендерить у хмарі, тож вам потрібні інтернет і акаунт Raya. У Blender має бути увімкнено Allow Online Access (Preferences > System > Network), інакше доповнення не відкриє панель. Ви входите в той самий акаунт, що й на raya.design.

Чи змінює Raya мою сцену в Blender?

Ні. Raya лише захоплює зображення 3D-виду. Вона ніколи не змінює ваші об’єкти, матеріали, налаштування рендера чи файл .blend.

Чи замінює Raya Cycles або Eevee?

Це залежить від проєкту. Raya створює зображення на основі 3D-виду, тож не дає такого контролю над кожною деталлю, як Cycles чи Eevee, і не гарантує повторюваності до пікселя. Вона добре підходить для концепцій, варіантів і презентацій для клієнта, де важливий час, а фінальне зображення для клієнта ви зробите в ній так само, як і швидкий начерк форми. Cycles залиште для анімацій, які рендеряться кадр за кадром, і для зображень, які мають збігатися зі сценою до деталі.

Чи потрібна потужна відеокарта, щоб користуватися Raya?

Ні. Генерування відбувається в хмарі Raya, тож доповнення вимагає від відеокарти не більше, ніж вона й так витрачає на відображення виду. Вам потрібні Blender 4.2 або новіший, підключення до інтернету й акаунт Raya.

Чи зробить Raya фотореалістичну візуалізацію з моделі без матеріалів?

Так. Найкращі результати дає чіткий вид із базовими матеріалами, але сіра модель у режимі Solid теж підходить, бо ШІ бере з неї форми й пропорції. Зображення можна згенерувати в 2K або 4K, а окремі елементи виправити пізніше в редакторі, виділивши область на візуалізації.

Raya - це доповнення для Blender чи окрема програма?

Raya встановлюється як будь-яке інше розширення Blender і відкривається з вкладки Raya в 3D Viewport. Панель Raya тоді відкривається у власному вікні над Blender, а зображення обчислюється в хмарі, тож окрема програма для рендерингу не потрібна.

Чи працює доповнення для Blender на Mac або Linux?

Поки що ні. Доповнення працює на Windows 10 і 11. На Mac або Linux ви можете користуватися Raya в браузері: завантажуєте знімок екрана 3D-виду й генеруєте візуалізацію так само.

Чи використовуються мої види й візуалізації для навчання ШІ?

Ні. Вид, захоплений із Blender, ваш опис і готова візуалізація не використовуються для навчання чи донавчання моделей - ні наших, ні наших постачальників.

Чи можу я використовувати візуалізації з доповнення в комерційних цілях?

Так. Комерційні права на згенеровані зображення належать вам незалежно від того, користуєтеся ви безкоштовними кредитами чи платним тарифом. Ви можете використовувати їх у проєктах, змодельованих у Blender, у комерційних пропозиціях і маркетингових матеріалах.

Що відбувається, якщо генерація не вдалася?

Якщо візуалізація не створилася через технічну помилку, кредити автоматично повертаються на акаунт. Вам не потрібно писати про них чи повертати їх вручну.

Що далі?

Інші плагіни