Raya для 3ds Max - безкоштовний плагін для візуалізації та рендерингу ШІ
Raya додає панель генерування візуалізацій ШІ безпосередньо в 3ds Max. Захопіть поточний вид, виберіть освітлення й отримайте готову візуалізацію менше ніж за хвилину.
Як працює плагін Raya для візуалізації ШІ в 3ds Max?
Raya для 3ds Max - це безкоштовний плагін для рендерингу ШІ, який перетворює вид із 3ds Max на фотореалістичну візуалізацію менше ніж за хвилину. Замість експортувати файли чи перемикатися на окремий рушій рендерингу, ви працюєте в панелі, вбудованій безпосередньо в 3ds Max: кількома кліками вибираєте стиль і бажаний результат, а Raya на основі поточного виду генерує зображення високої якості - з матеріалами, освітленням і оточенням, підібраними ШІ. Писати промпти не потрібно; власний опис можна додати за бажанням, коли хочете уточнити сцену. Плагін працює з 3ds Max 2021–2027 на Windows 10 та 11, використовує безкоштовний акаунт Raya і ті самі кредити, що й вебзастосунок та інші плагіни Raya. Ідеально підходить для архітекторів, дизайнерів інтер’єру і дизайнерів продуктів, яким потрібні швидкі концептуальні візуалізації та рендери для клієнта без виходу з 3ds Max.
Фотореалістичні візуалізації ШІ в 3ds Max: приклади використання плагіна Raya
Відео з візуалізації ШІ в 3ds Max
Анімацію ви зробите без налаштування камер у сцені й без рендерингу послідовності кадрів. У панелі ви вибираєте тривалість, роздільну здатність і пропорції кадру, а рух описуєте словами або берете з пресету. Кількасекундне відео коштує від 5 кредитів і не займає робочої станції, бо створюється в хмарі. Це швидкий спосіб отримати матеріал для презентації, коли повна анімація в рушії не вкладається в терміни.
Подивіться, як працює генерування відео →Рендеринг ШІ в 3ds Max без складного налаштування
Фотореалістична візуалізація в 3ds Max - це зазвичай V-Ray або Corona: призначення шейдерів, налаштування світла, тестові кадри й фінальний прорахунок, який для повної сцени триває від чверті години до кількох годин і займає комп’ютер. Raya працює інакше: цей плагін для рендерингу в 3ds Max захоплює поточний вид із вікна перегляду й перетворює його на готове зображення менше ніж за хвилину. Ви не призначаєте матеріали, не налаштовуєте освітлення й не блокуєте робочу станцію, бо рендер ШІ створюється в хмарі. У панелі ви вибираєте тип освітлення й натискаєте «Згенерувати». Результат можна уточнити референсним фото, наприклад тканини, якою має бути оббитий предмет меблів, вирішити, чи буде в кадрі людина або тварина, і додати власний коментар.
Що ви можете зробити?

Генеруйте візуалізації
Захопіть поточний вид 3ds Max і згенеруйте фотореалістичні візуалізації без експорту файлів і без виходу з програми.

Редагуйте точно
Виділіть фрагмент візуалізації й опишіть правку - Raya змінить лише вказану область, зберігши решту кадру.

Створюйте відео ШІ
Перетворіть готову візуалізацію на коротку анімацію або проліт камери - готовий відеоматеріал просто для презентації.
Чому варто користуватися Raya в 3ds Max?
Концепція без повного налаштування сцени
Архітектурні візуалізації в 3ds Max ви підготуєте ще до того, як сцена отримає фінальні матеріали й освітлення. Напрям проєкту можна показати одразу.
Варіанти швидше, ніж черговий рендер
Кілька версій того самого кадру ви зробите раніше, ніж завершився б перший тестовий рендер: на сонці, під хмарним небом, у золоту годину, на світанку й після заходу сонця. Сцена в 3ds Max залишається незмінною, тож вам не треба зберігати чергові файли з варіантами налаштувань.
Вільна робоча станція
Ви не підбираєте шейдери, світло чи налаштування рушія. Зображення створюється з виду у вікні перегляду, а роздільну здатність 2K або 4K ви вибираєте одним кліком.
Швидші візуалізації в 3ds Max для архітекторів і дизайнерів
Плагін для рендерингу в 3ds Max стане в пригоді там, де сцена росте поетапно, а зображення для показу потрібне раніше.
Архітектори
Напрям проєкту ви покажете ще з чорнового об’єму, до того як сцена отримає матеріали й освітлення. Замість вкладати день у налаштування, яке можуть не погодити, ви перевіряєте ідею на зображенні й лише потім доопрацьовуєте те, що затвердили.
Дизайнери інтер’єру
Інтер’єр ви побачите в кількох варіантах матеріалів без призначення шейдерів. Клієнт вибирає напрям за зображеннями, а ви будуєте фінальну сцену лише для тієї версії, яку він справді погодив.
Візуалізатори
Замість чекати на вільне місце в черзі рендерингу, ви генеруєте зображення тоді, коли воно потрібне. У Raya ви зробите і швидкий ескіз кадру та настрою, і фінальну візуалізацію для клієнта, а робоча станція залишиться вільною для роботи над сценою.
Проєктні студії
Студії, які досі замовляли рендеринг на аутсорсі, можуть підготувати матеріал для клієнта самостійно. Зникають витрати на замовлення й очікування на вільну дату, а правка після зауважень повертається в проєкт того самого дня.
Вимоги
- Програма
- 3ds Max 2021-2027
- Операційна система
- Windows 10 / 11
- Акаунт
- Raya
- Ціна
- Безкоштовно
Як установити
- 1Завантажте з цієї сторінки інсталятор Raya для 3ds Max.
- 2Закрийте 3ds Max, запустіть інсталятор і пройдіть усі кроки.
- 3Відкрийте 3ds Max і відкрийте панель Raya з рядка меню вгорі програми.
- 4Увійдіть в акаунт Raya і починайте генерувати.
Генеруйте, а не рендерте!
Завантажте плагін і почніть генерувати з акаунтом Raya.
Завантажити плагін RayaПоширені запитання
Чи безкоштовний плагін Raya для 3ds Max?
Так. Плагін можна завантажити й установити безкоштовно, а користуєтеся ним ви з безкоштовним акаунтом Raya. Кредити витрачаються лише під час генерування візуалізацій, а нові акаунти отримують стартовий запас. Коли ви його використаєте, можна оформити підписку. Актуальні тарифи й ціни ви знайдете на сторінці «Ціни».
Які версії 3ds Max підтримуються?
Raya працює з 3ds Max 2021-2027 на Windows 10 / 11.
Чи потрібні акаунт і підключення до інтернету?
Так. Raya рендерить у хмарі, тому потрібні інтернет і акаунт Raya. Увійдіть із тим самим акаунтом, що й на raya.design.
Чи змінює Raya мою модель у 3ds Max?
Ні. Raya лише захоплює поточний вид як зображення для рендерингу - вона ніколи не змінює вашу модель чи файли проєкту в 3ds Max.
Чи замінює Raya традиційний рендерер у 3ds Max?
Залежить від етапу роботи. Raya генерує зображення на основі виду з вікна перегляду, тому не дає такого контролю над кожною деталлю, як V-Ray чи Corona, і не гарантує повторюваності до пікселя. Вона добре підходить для концепцій, варіантів і презентацій для клієнта, де важливий час. Фінальні візуалізації для клієнта в ній виходять так само добре, і для багатьох студій вона є альтернативою V-Ray чи Corona. До рушія в сцені звертайтеся тоді, коли потрібен повний контроль над кожною деталлю й повторюваність ракурсу до пікселя.
Чи потрібен додатковий рендерер, щоб користуватися Raya?
Ні. Плагін не потребує встановленого рушія рендерингу чи потужної відеокарти, бо генерація відбувається в хмарі Raya. Вам потрібні 3ds Max 2021 або новіший, підключення до інтернету й акаунт Raya.
Чи підходить Raya для фотореалістичних архітектурних візуалізацій з 3ds Max?
Так, це її основне призначення. Найкращі результати дає чіткий вид із вікна перегляду з базовими матеріалами, бо тоді ШІ має готове розташування об’ємів і фактур. Зображення можна згенерувати в 2K або 4K, а окремі елементи виправити пізніше в редакторі, виділивши область на візуалізації.
Raya - це плагін для рендерингу в 3ds Max чи окрема програма?
Raya встановлюється в 3ds Max як будь-який інший плагін для рендерингу, але зображення прораховується в хмарі. Тож вам не потрібна окрема програма для рендерингу в 3ds Max чи потужна відеокарта: плагін бере вид із моделі, а готову візуалізацію ви отримуєте назад у панелі.
Чи працює плагін для 3ds Max на Mac?
Ні. Плагін для 3ds Max працює на Windows 10 та 11. На Mac ви можете користуватися Raya в браузері: завантажуєте знімок виду з моделі й генеруєте візуалізацію так само.
Чи використовуються мої види й візуалізації для навчання ШІ?
Ні. Вид, захоплений із 3ds Max, ваш опис і готова візуалізація не використовуються для навчання чи донавчання моделей - ні наших, ні наших постачальників.
Чи можна використовувати візуалізації з плагіна комерційно?
Так. Комерційні права на згенеровані зображення належать вам незалежно від того, чи користуєтеся ви безкоштовними кредитами, чи платним тарифом. Використовуйте їх у проєктах, які ведете в 3ds Max, у комерційних пропозиціях і маркетингових матеріалах.
Що відбувається, якщо генерація не вдалася?
Якщо візуалізація не створиться через технічну помилку, кредити автоматично повернуться на акаунт. Вам не треба писати про них чи відновлювати їх вручну.