# Як зробити 3D-модель з фото в SketchUp крок за кроком за допомогою ШІ? Знайомтеся з плагіном Raya

> На вході фото крісла, на виході готова 3D-модель прямо в сцені SketchUp. Подивіться весь процес у плагіні Raya крок за кроком.

Source: https://www.raya.design/uk/statti/yak-zrobyty-3d-model-z-foto-v-sketchup-krok-za-krokom-za-dopomohoiu-shi-znaiomtesia-z-plahinom-raya
Published: 2026-08-21
Updated: 2026-08-21
Author: Mateusz Ciećwierz, Архітектор, 3D-графік
Category: Посібники
Language: uk

![Як зробити 3D-модель з фото в SketchUp крок за кроком за допомогою ШІ? Знайомтеся з плагіном Raya](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/79ed33fb-32db-434d-9775-95ceae3c2de9/jak-zrobic-model-3d-ze-zdjecia-w-sketchupie-krok-po-kroku-z-ai-poznaj-wtyczke-raya-04.jpg)

---

**3D-модель з фото** ви сьогодні зробите без моделювання, прямо в SketchUp: достатньо [**безкоштовного плагіна Raya**](https://www.raya.design/uk/plahiny/sketchup) й однієї фотографії продукту. Завантажуєте фото на вкладці **«Generate 3D»** (Generate 3D Model, тобто генерування 3D-моделі) на панелі плагіна, налаштовуєте якість і топологію сітки, а приблизно за хвилину готова модель потрапляє прямо у вашу сцену. Усе відбувається у вікні SketchUp: без експорту, без імпорту, без перемикання в браузер. Акаунт ви створюєте безкоштовно й **отримуєте на старт 20 кредитів**, тож першу модель можете згенерувати вже сьогодні.

А навіщо це потрібно, ви, мабуть, знаєте з останнього проєкту. Нетипового крісла не знайдете ні в 3D Warehouse, ні в платних бібліотеках, а змоделювати м’яку стьобану оббивку з нуля - це кілька годин боротьби із сіткою. До цього ще додається мапінг текстур. Для декого така модель просто за межами навичок, хоча вона має лише стояти в проєкті й переконливо виглядати на візуалізації.

## Перш ніж почати: встановлення плагіна і безкоштовний акаунт

Інсталятор завантажите зі сторінки [**плагіна Raya для SketchUp**](https://www.raya.design/uk/plahiny/sketchup). Після встановлення ви знайдете Raya в меню Extensions, а панель закріпите з правого боку вікна, так само як будь-який інший плагін для SketchUp.

Ви входите в той самий акаунт, яким користуєтеся в браузері. Якщо його ще немає, реєстрація безкоштовна і **не вимагає картки**: ви отримуєте **20 кредитів, дійсних 14 днів**. Цього вистачить, щоб протестувати генерування моделей, і ще залишиться на кілька візуалізацій.

Сам плагін - це зручність, а не вимога: усією Raya можна користуватися з браузера. Але з 3D-моделями ця зручність цілком відчутна, бо готова сітка потрапляє в сцену одним кліком. Пряме вставлення працює в SketchUp починаючи з версії 2025, тобто відтоді, як програма почала нативно читати формат GLB.

[Спробуйте Raya безкоштовно](https://www.raya.design/uk/vkhid)

## Крок 1: Завантажте фото предмета меблів

На панелі плагіна ви переходите на вкладку «Generate 3D» і бачите чотири поля для фото: **Front** (вигляд спереду) є обов’язковим, а **Left**, **Back** і **Right** (зліва, ззаду і справа) необов’язкові. У своєму тесті я завантажив одне фото: пекшот обертового крісла на чорній круглій основі, з бежевою оббивкою, на білому тлі.

Одного фото достатньо, але варто знати, що тоді відбувається. Модель мусить здогадатися про сторони, яких не бачить, і тоді найчастіше галюцинує геометрію: задня частина може вийти умовною. **З трьома чи чотирма ракурсами сітка складається докупи**, а пропорції виходять реалістичними. Якщо предмет меблів у вас під рукою, можете зробити додаткові фото. Це найдешевший спосіб отримати добрий результат, бо він не коштує жодного кредиту.

Фото, зрештою, визначає все інше. Найкраще працюють однотонне тло, що контрастує з об’єктом, пласка тверда поверхня, рівномірне м’яке світло з вікна або LED-панелі (не точкові лампи) і весь предмет у кадрі, без обрізаних ніжок. Аматорське фото зі складу теж підійде, але тоді не розраховуйте на дива в деталях.

![Як зробити 3D-модель з фото в SketchUp крок за кроком за допомогою ШІ - інтерфейс плагіна Raya - додавання фото](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/79ed33fb-32db-434d-9775-95ceae3c2de9/jak-zrobic-model-3d-ze-zdjecia-w-sketchupie-krok-po-kroku-z-ai-poznaj-wtyczke-raya-01.jpg)

## Крок 2: Налаштування, тобто за що саме ви платите кредитами

Коли фото на місці, час перейти до налаштувань, адже саме вони визначають вартість генерації. Погляньте на знімок екрана панелі плагіна: усі доплати там показано прямо біля кожної опції.

- **Model quality (якість моделі)**: Standard (стандартна) - це **6 кредитів**, Precise (точна) коштує **\+4** і дає дрібнішу геометрію - має сенс для об’єктів із деталями.
- **Mesh density (щільність сітки)**: Low (низька) - це близько 10 тис. полігонів і дрібний декор, Medium (середня) - близько 50 тис. і типові стільці чи столи, High (висока) - близько 250 тис. і більші об’єкти з деталями, як-от дивани чи скульптури.
- **Textures (текстури)**: доплата **\+4**.
- **PBR materials (PBR-матеріали)**: доплата **\+1**, тобто карти Roughness, Metallic і Normal, завдяки яким модель реалістично реагує на світло у V-Ray чи Corona.
- **Topology (топологія)**: Triangles (трикутники) для органічних форм і м’яких меблів, Quads (чотирикутники) для геометричних об’єктів, які легше редагувати далі.

Для свого крісла я вибрав якість Precise, високу щільність сітки (High), текстури, PBR-матеріали і топологію Triangles. М’яка хвиляста оббивка - хрестоматійний приклад органічної форми, а на такому об’ємі квади без потреби викривлялися б. Кнопка внизу підрахувала **15 кредитів** \- і саме стільки зникло з акаунта після генерації.

Скільки це в доларах? На тарифі Max, де кредит коштує 0,20 $, це **3,00 $ за модель**. Можна зійти значно нижче: сама модель у якості Standard, без текстур і без PBR-карт, коштує **6 кредитів**, тобто лише 1,20 $! Текстури Raya згенеровані, тож мають орієнтовний характер, і ви так чи інакше часто замінюєте їх власними. Якщо матеріал призначите в SketchUp або в рендерері, спокійно заощадите ці кредити.

![Як зробити 3D-модель з фото в SketchUp крок за кроком за допомогою ШІ - інтерфейс плагіна Raya - налаштування генератора 3D-моделей](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/79ed33fb-32db-434d-9775-95ceae3c2de9/jak-zrobic-model-3d-ze-zdjecia-w-sketchupie-krok-po-kroku-z-ai-poznaj-wtyczke-raya-02.jpg)

## Крок 3: Хвилина очікування, і модель у сцені

Натискаєте «Generate 3D» і чекаєте. У мене генерування тривало **близько хвилини**. Попередній перегляд готової моделі з’являється на панелі як статичне зображення.

![Як зробити 3D-модель з фото в SketchUp крок за кроком за допомогою ШІ - інтерфейс плагіна Raya - приклад згенерованої 3D-моделі](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/79ed33fb-32db-434d-9775-95ceae3c2de9/jak-zrobic-model-3d-ze-zdjecia-w-sketchupie-krok-po-kroku-z-ai-poznaj-wtyczke-raya-03.jpg)

Далі у вас два шляхи. Кнопка «Insert into scene» (вставити в сцену) додає модель прямо в SketchUp: смуга прогресу імпорту пробігає за кілька секунд, і крісло вже стоїть у сцені з правильно накладеними текстурами. Або натискаєте «Download» (завантажити) і зберігаєте файл: **FBX** (універсальний для 3ds Max, Maya, Blender, V-Ray і Corona), **GLB** або **OBJ**.

Ось, власне, і все. Хвилина й один клік замість вечора над оббивкою, яку все одно ніхто не розглядатиме зблизька.

![Як зробити 3D-модель з фото в SketchUp крок за кроком за допомогою ШІ - інтерфейс плагіна Raya - приклад моделі](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/79ed33fb-32db-434d-9775-95ceae3c2de9/jak-zrobic-model-3d-ze-zdjecia-w-sketchupie-krok-po-kroku-z-ai-poznaj-wtyczke-raya-04.jpg)

## Що робити з моделлю далі

Модель у сцені - це лише початок, бо Raya не закінчує роботу на сітці. Крісло можна вставити в інтер’єр, налаштувати кадр і згенерувати візуалізацію прямо з тієї самої панелі. Докладніше я описав це в тексті про [**візуалізації ШІ в SketchUp**](https://www.raya.design/uk/statti/vizualizatsii-shi-v-sketchup-poznaiomtesia-z-bezkoshtovnym-plahinom-dlia-renderiv-shi-video-ta-3d-modelei).

Якщо вам потрібне фото самого предмета меблів, а не всього інтер’єру, завантажену модель можна відрендерити як пекшот на [**вкладці «3D-модель»**](https://www.raya.design/uk/zavantazhyty-model-3d). Тут варто стежити за назвами, бо їх легко сплутати: **«Generate 3D» створює сітку з фото** (на вході фото, на виході модель), а **«3D-модель» рендерить готову модель** як предметну фотографію (на вході модель, на виході зображення).

![Як зробити 3D-модель з фото в SketchUp крок за кроком за допомогою ШІ - інтерфейс плагіна Raya - приклад використання згенерованої 3D-моделі](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/79ed33fb-32db-434d-9775-95ceae3c2de9/jak-zrobic-model-3d-ze-zdjecia-w-sketchupie-krok-po-kroku-z-ai-poznaj-wtyczke-raya-05.jpg)

## Один плагін замість трьох підписок

Є ще одна річ, про яку мало хто думає, доки не почне рахувати інструменти у своєму робочому процесі. На панелі плагіна є чотири вкладки: «Generate» (генерування), «Edit» (редагування), «Video» (відео) і «Generate 3D». Візуалізації, правки, анімація і 3D-моделі зібрані в одному місці, в одній програмі й працюють на **тих самих кредитах**. Одна підписка, одна історія платежів, один рахунок-фактура щомісяця замість трьох окремих сервісів із трьома прайсами.

Права на результати теж не треба відстежувати окремо. Усе, що ви згенеруєте, покриває **повна комерційна ліцензія** \- на кожному тарифі, зокрема й на безкоштовних пробних кредитах. Моделі й візуалізації ви продаєте клієнтам, додаєте в портфоліо і друкуєте в каталогах. Ваші фото й рендери при цьому не використовуються для навчання моделей ШІ, ні наших, ні зовнішніх постачальників, а це буває важливо для проєктів під NDA.

Генерувати моделі для SketchUp ще ніколи не було так просто, а мене особисто найбільше тішить те, що я перестав відкладати нетипові меблі «на потім». Якщо у вашому проєкті є таке одне крісло, для якого ви не можете знайти модель, [створіть безкоштовний акаунт у Raya](https://www.raya.design/uk/heneruvaty) і перевірте на ньому, як це працює. 20 кредитів без картки вистачить на першу модель і ще на кілька візуалізацій того самого інтер’єру.
