# Raya para Blender - complemento gratuito de render con IA

> Convierte tu vista 3D de Blender en un render fotorrealista con IA en menos de un minuto, desde un panel junto a tu escena.

Source: https://www.raya.design/es/complementos/blender
Language: es
Catalog: https://www.raya.design/es/complementos

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Raya añade a Blender un panel de render con IA. Lo abres desde la pestaña Raya de la barra lateral del 3D Viewport, capturas la vista que estás mirando, describes el aspecto que buscas y en menos de un minuto recibes visualizaciones listas para el cliente.

## Features

- **Renderiza desde el 3D Viewport** - Raya captura la vista 3D desde la que abriste el panel en el modo de sombreado que ves en pantalla (Solid, Material Preview o Rendered), y deja fuera de la imagen la cuadrícula, los gizmos y las superposiciones.
- **Materiales e iluminación con IA** - Describe la escena con tus palabras y Raya añade materiales, iluminación y entorno realistas, incluso a un modelo gris en modo Solid.
- **Una cuenta para todo** - Usa la misma cuenta gratuita de Raya y los mismos créditos en Blender, en la aplicación web de Raya y en cualquier otro complemento de Raya.

## Requirements

- Host application: Blender 4.2+
- Operating system: Windows 10 / 11
- Latest version: 1.0.1 (854 KB)
- Price: free - a Raya account is required to generate

## Installation

1. Descarga desde esta página el archivo ZIP de Raya para Blender y no lo descomprimas, porque Blender instala las extensiones directamente desde el archivo.
2. En Blender abre Edit > Preferences > Get Extensions, haz clic en la flecha de la esquina superior derecha, elige Install from Disk y selecciona el archivo ZIP.
3. Comprueba que Allow Online Access está activado en Preferences > System > Network. Luego pulsa N en el 3D Viewport, abre la pestaña Raya y haz clic en Open Raya.
4. Inicia sesión con tu cuenta de Raya en la ventana del navegador que se abre y empieza a generar. El ajuste Language de la pestaña Raya cambia el idioma del panel.

## About

**Raya para Blender es un complemento gratuito de render con IA que convierte tu vista 3D de Blender en una visualización fotorrealista en menos de un minuto.** En lugar de preparar materiales, un HDRI y luces y esperar a que Cycles limpie el ruido, capturas el viewport activo desde la pestaña Raya, describes la escena con tus palabras y recibes imágenes de alta calidad con los materiales, la iluminación y el entorno a cargo de la IA. Funciona con Blender 4.2 LTS y versiones posteriores en Windows 10 y 11, usa tu cuenta gratuita de Raya y comparte los créditos con la aplicación web de Raya y con el resto de complementos de Raya. Tu escena no se modifica, porque Raya solo lee la imagen de la vista 3D. Es ideal para [arquitectos](https://www.raya.design/es/para-arquitectos), [interioristas](https://www.raya.design/es/para-disenadores-de-interiores) y diseñadores de producto que modelan en Blender y necesitan visuales de concepto rápidos y renders listos para el cliente.

## AI rendering in Blender without setup

Blender incluye Cycles y Eevee, así que un render no te cuesta una licencia, pero sí tiempo: asignas materiales, iluminas la escena, eliges un HDRI y esperas a las muestras. **Raya funciona de otra manera: este complemento de render para Blender captura la vista 3D y la convierte en una visualización terminada en menos de un minuto, calculada en la nube de Raya.** Tu ordenador y tu tarjeta gráfica no hacen ningún trabajo de render. Abres el panel desde la pestaña Raya, eliges el tipo de iluminación y haces clic en Generar. Puedes orientar el resultado con una foto de referencia de un material o de un entorno, decidir si aparece una persona o una mascota en la imagen y añadir tu propio comentario.

## Why use Raya in Blender

- **Una visualización directamente desde la vista 3D** - Trabajas con lo que tienes en pantalla: el encuadre, el ángulo de cámara y el modo de sombreado de la vista 3D desde la que abriste el panel. Raya solo lee esa imagen, así que el archivo .blend queda exactamente como estaba.
- **Variantes fuera del editor de shaders** - Puedes ver el mismo encuadre con sol, con cielo nublado, en la hora dorada, al amanecer y de noche, y de paso probar la forma en varios materiales. Nada de eso se construye con nodos, así que tu escena conserva sus propios materiales.
- **Fotorrealismo a partir de un modelo gris** - Para empezar basta un modelo en modo Solid sin materiales. La imagen se crea a partir del viewport activo y eliges 2K o 4K con un clic.

## Who it is for

**Un complemento de render para Blender compensa allí donde el modelo está listo enseguida y la visualización hace falta ya.**

- **Arquitectos** - Un edificio modelado en Blender se puede mostrar en su entorno y con la luz que elijas antes de preparar una sola escena de render. La visualización sale del mismo viewport en el que modelas, así que las primeras imágenes pueden llegar al cliente el mismo día.
- **Interioristas** - Un interior de Blender se puede mostrar al cliente con materiales y luz mientras la distribución todavía cambia. Un cambio de color o de acabado se prueba sobre la imagen y la escena se queda como está.
- **Diseñadores de producto** - Ves la forma de un producto con material y luz realistas directamente desde el viewport en el que la modelas. Varias versiones de acabado de la misma forma quedan una junto a otra, para que elijas una dirección antes de pulir el detalle.
- **Artistas 3D y conceptos rápidos** - Un conjunto completo de vistas de un modelo lleva unos minutos, en cualquier fase del trabajo. Basta un blockout inicial para que la conversación con el cliente gire en torno a una imagen y no a una forma gris en pantalla.

## Video from a visualization in Blender

A partir de una visualización creas un vídeo corto que muestra el diseño en movimiento. En el panel ajustas la duración, la resolución y la relación de aspecto, y describes el movimiento con tus palabras o eliges un preset. **El vídeo cuesta desde 5 créditos y no necesita fotogramas clave ni animación de cámara en Blender.** En una presentación, unos segundos de recorrido de cámara dicen más sobre el espacio o la forma que un único fotograma.

## FAQ

### ¿El complemento de Raya para Blender es gratis?

Sí. El complemento se descarga e instala gratis. Lo usas con una cuenta gratuita de Raya y funciona con créditos de Raya. Las cuentas nuevas empiezan con créditos gratuitos y puedes recargar más adelante.

### ¿Qué versiones de Blender son compatibles?

Raya funciona con Blender 4.2 LTS y versiones posteriores, incluidas las 5.x, en Windows 10 y 11 (64 bits). Blender en macOS y Linux todavía no es compatible.

### ¿Necesito una cuenta y conexión a internet?

Sí. Raya renderiza en la nube, así que necesitas conexión a internet y una cuenta de Raya. En Blender tiene que estar activado Allow Online Access (Preferences > System > Network); si no, el complemento no abre el panel. Inicia sesión con la misma cuenta que usas en raya.design.

### ¿Raya modifica mi escena de Blender?

No. Raya solo captura la vista 3D como imagen para renderizar. Nunca cambia tus objetos, materiales, ajustes de render ni el archivo .blend.

### ¿Raya sustituye a Cycles o Eevee?

Depende del proyecto. Raya genera la imagen a partir de tu vista 3D, así que no te da el control sobre cada detalle que ofrecen Cycles o Eevee ni garantiza una repetibilidad al píxel. Funciona bien para conceptos, variantes y presentaciones al cliente, donde cuenta el tiempo, y una imagen final para el cliente se hace con él igual que una primera prueba de la forma. Deja Cycles para animaciones renderizadas fotograma a fotograma y para imágenes que deben coincidir con la escena hasta el último detalle.

### ¿Necesito una tarjeta gráfica potente para usar Raya?

No. La generación ocurre en la nube de Raya, así que el complemento no le pide a tu tarjeta gráfica más de lo que ya consume mostrar el viewport. Necesitas Blender 4.2 o posterior, conexión a internet y una cuenta de Raya.

### ¿Raya crea una visualización fotorrealista a partir de un modelo sin materiales?

Sí. Los mejores resultados salen de una vista clara con materiales básicos, pero un modelo gris en modo Solid también funciona, porque la IA toma de él las formas y las proporciones. Puedes generar en 2K o 4K y corregir después elementos concretos en el editor, seleccionando una zona de la visualización.

### ¿Raya es un complemento de Blender o un programa aparte?

Raya se instala como cualquier otra extensión de Blender y se abre desde la pestaña Raya del 3D Viewport. El panel de Raya se abre entonces en su propia ventana sobre Blender y la imagen se calcula en la nube, así que no necesitas otro programa de render.

### ¿El complemento para Blender funciona en Mac o en Linux?

Todavía no. El complemento funciona en Windows 10 y 11. En un Mac o en Linux puedes usar Raya en el navegador: subes una captura de la vista 3D y generas la visualización de la misma manera.

### ¿Mis vistas y visualizaciones se usan para entrenar la IA?

No. La vista capturada desde Blender, tu descripción y la visualización final no se usan para entrenar ni ajustar modelos, ni los nuestros ni los de nuestros proveedores.

### ¿Puedo usar comercialmente las visualizaciones del complemento?

Sí. Tienes los derechos comerciales de las imágenes generadas tanto con créditos gratuitos como con un plan de pago. Puedes usarlas en proyectos modelados en Blender, en ofertas y en materiales de marketing.

### ¿Qué pasa si una generación falla?

Si una visualización no se genera por un error técnico, los créditos vuelven a tu cuenta automáticamente. No tienes que pedirlos ni recuperarlos a mano.

## Next steps

- [Consulta los precios y el coste en créditos](https://www.raya.design/es/precios)
- [Empieza con la prueba gratuita](https://www.raya.design/es/prueba-gratis)
- [Genera una visualización en el navegador](https://www.raya.design/es/generar)
