# Wie erzeugt man korrekte Spiegelreflexionen in der KI-Visualisierung? Anleitung für SketchUp

> Erfahre, wie du mit dem Raya-Plugin für SketchUp korrekte Spiegel mit KI generierst.

Source: https://www.raya.design/de/artikel/wie-erzeugt-man-korrekte-spiegelreflexionen-in-der-ki-visualisierung-anleitung-fuer-sketchup
Published: 2026-08-31
Updated: 2026-08-31
Author: Mateusz Ciećwierz, Architekt, Grafik 3D
Category: Anleitungen
Language: de

![Wie erzeugt man korrekte Spiegelreflexionen in der KI-Visualisierung? Anleitung für SketchUp](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/25252064-e149-460a-af11-d8c263e86974/jak-zrobic-poprawne-odbicia-w-lustrze-w-wizualizacji-ai-poradnik-dla-sketchupa-06.jpg)

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Ein Spiegel in der Rohansicht aus SketchUp ist eine leere, einheitliche Fläche, sodass **die KI keine Grundlage hat, die Reflexion nachzubilden,** und sie sich selbst ausdenkt. **Die Funktion "Spiegel" im Raya-Plugin löst das** noch vor der Generierung: Du markierst die Fläche im SketchUp-Fenster, und das Plugin erzeugt an ihrer Stelle die Reflexion der Szene. Die Berechnung läuft lokal, in wenigen Sekunden und ohne zusätzliche Kosten. Weiter unten zeige ich den ganzen Prozess und das, was sich dadurch tatsächlich auf der fertigen Visualisierung ändert.

**Die wichtigsten Erkenntnisse**
- **Ein Spiegel in der SketchUp-Ansicht enthält keine Information über die Reflexion** — In der Rohansicht ist die Fläche eine einheitliche Ebene, sodass die KI sich deren Inhalt selbst ausdenkt. Mal wird daraus eine dunkle Scheibe, mal ein Ausschnitt eines Innenraums, den es im Projekt gar nicht gibt.
- **Reflexionen brennst du im Bereich "Spiegel" ein, bevor du die Ansicht zur Generierung sendest** — Der Bereich befindet sich im Plugin-Panel, im Tab "Generieren", direkt unter "Materialien". Du klickst auf "Spiegel auswählen", markierst die Flächen im SketchUp-Fenster und bestätigst mit Enter.
- **Das Einbrennen von Reflexionen erzeugt keine zusätzlichen Kosten** — Alles wird lokal in SketchUp berechnet, sodass der Effekt sofort sichtbar ist.
- **Nach dem Drehen der Kamera klickst du auf "Aktualisieren"** — Die Reflexion wird für eine einzelne Einstellung eingebrannt und bleibt bei einem neuen Bildausschnitt die alte. Nach einem Neustart von SketchUp müssen die Flächen erneut markiert werden.

## Warum die KI Spiegel in Visualisierungen falsch zeichnet

Leere Spiegelflächen sind einer der häufigeren Gründe, warum Raya einen Innenraum falsch interpretiert. Das KI-Modell bekommt ein flaches Bild und keine 3D-Szene, sodass es die Reflexion nur aus dem wiedergeben kann, was es in der hochgeladenen Ansicht sieht. In SketchUp ist ein Spiegel eine gewöhnliche Fläche in einer einheitlichen Farbe und enthält keine Information darüber, was sich darin spiegelt.

Würdest du einem Fotografen ein Foto eines Innenraums geben, bei dem der Spiegel mit grauem Karton abgeklebt ist, und ihn bitten, die Reflexion hinzuzumalen, müsste auch er raten, was sich hinter dem Rücken der Kamera befindet. Die KI macht genau dasselbe, nur schneller und mit mehr Selbstvertrauen.

Mal wird daraus eine dunkle Scheibe, mal ein Ausschnitt eines Innenraums, den es im Projekt gar nicht gibt. **Die Qualität des Inputs macht etwa 80 % der Qualität des Ergebnisses aus**, und der Spiegel ist die Stelle, an der man das am schnellsten sieht. Weiter unten siehst du ein Beispiel, bei dem der Spiegel als dunkle, unscharfe Fläche generiert wurde. 

## Die Funktion "Spiegel" im Raya-Plugin für SketchUp

Da das Problem in der Eingabeansicht liegt, muss es auch dort gelöst werden. Die Funktion **"Spiegel" (Mirrors)** erzeugt die Reflexion der Szene in der Ebene noch im SketchUp-Fenster, bevor die Ansicht zur Generierung geht. Du findest sie im Plugin-Panel, im Tab "Generieren", direkt unter dem Bereich "Materialien".

Das ist kein Rendering. SketchUp berechnet keine Lichtphysik, sondern zeigt nur die an der Spiegelebene gespiegelte Szene, weshalb du den Effekt sofort siehst und nicht erst nach mehreren Minuten Wartezeit.

Daraus ergibt sich der zweite Punkt, den du vor dem ersten Klick wissen solltest: **das Generieren von Reflexionen kostet keine Credits**. Alles wird lokal auf deinem Computer berechnet, und nichts wird an die Raya-Server gesendet. Credits werden erst bei der eigentlichen Generierung der Visualisierung abgezogen, nämlich **2 Credits für einen 2K-Render und 4 Credits für 4K**.

Du erstellst dein Konto kostenlos, ohne Karte, mit 20 Credits zum Start. Das [**Raya-Plugin für SketchUp**](https://www.raya.design/de/plugins/sketchup) ist ebenfalls kostenlos, und Spiegelreflexionen funktionieren in jeder unterstützten Programmversion, also ab SketchUp 2020. Die Anforderung von SketchUp 2025 betrifft ausschließlich das Einfügen generierter Modelle in die Szene, worüber wir bereits in der Anleitung dazu geschrieben haben, [**wie man aus einem Foto ein 3D-Modell in SketchUp erstellt**](https://www.raya.design/de/artikel/wie-erstellt-man-ein-3d-modell-aus-einem-foto-in-sketchup-schritt-fuer-schritt-mit-ki-lerne-das-raya-plugin-kennen).

[Lade das Raya-Plugin für SketchUp kostenlos herunter](https://www.raya.design/de/plugins/sketchup)

## So markierst du Spiegel Schritt für Schritt

Die Installation des Plugins und die Anmeldung sind eine einmalige Formalität, und das Markieren der Spiegel dauert nur wenige Sekunden. Der gesamte Vorgang besteht aus drei Schritten.

**Aktiviere das Raya-Plugin für SketchUp** \- Du öffnest es, indem du auf das Stern-Symbol klickst oder über den Tab "Extensions".

![Die Benutzeroberfläche des Raya-Plugins für SketchUp](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/25252064-e149-460a-af11-d8c263e86974/jak-zrobic-poprawne-odbicia-w-lustrze-w-wizualizacji-ai-poradnik-dla-sketchupa-01.jpg)

**"Spiegel auswählen" (Pick mirrors)** \- das Plugin zeigt die Anzahl der markierten Flächen an, und du gibst an, wo sie sich befinden. 

![Die Benutzeroberfläche des Raya-Plugins für SketchUp - Generieren von Spiegeln für die KI](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/25252064-e149-460a-af11-d8c263e86974/jak-zrobic-poprawne-odbicia-w-lustrze-w-wizualizacji-ai-poradnik-dla-sketchupa-02.jpg)

**"Fertig" (Done)** oder die Enter-Taste bestätigt die Auswahl und startet die Generierung der Reflexionen.

![Generieren von Spiegeln für KI-Visualisierungen mit dem Raya-Plugin](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/25252064-e149-460a-af11-d8c263e86974/jak-zrobic-poprawne-odbicia-w-lustrze-w-wizualizacji-ai-poradnik-dla-sketchupa-04.jpg)

Im Auswahlmodus wird die Fläche unter dem Cursor grün hervorgehoben, und ein erneuter Klick hebt die Markierung wieder auf. Der Zähler zeigt an, wie viele Flächen du bereits markiert hast, die Esc-Taste bricht die gesamte Auswahl ab. Das Plugin kommt auch mit Spiegeln zurecht, die in Gruppen und Komponenten versteckt sind, und wenn eine Komponente im Modell in mehreren Exemplaren vorkommt, macht es die ausgewählte unabhängig, damit die Reflexion nicht in allen Kopien landet.

Das Einbrennen selbst dauert wenige Sekunden und ist direkt im SketchUp-Fenster sichtbar. Im Panel erscheint dann eine rote Schaltfläche **"Spiegel entfernen" (Remove mirrors)**, die die ursprünglichen Materialien der Fläche wiederherstellt.

Danach arbeitest du wie gewohnt weiter. Du klickst auf "Capture View", wählst das Seitenverhältnis, stellst Beleuchtung und Materialien ein und klickst anschließend auf "Generieren". **Ein 2K-Render ist in der Regel nach 20-40 Sekunden fertig** und du kannst ihn als PNG oder JPG mit vollen kommerziellen Rechten herunterladen.

## Was die eingebrannte Reflexion auf der fertigen Visualisierung verändert

Die Anleitung ist eine Sache, der Effekt im Render eine andere. Das folgende Paar stammt aus derselben Ansicht eines Altbaus: einmal ohne eingebrannte Reflexion, einmal mit. Es sind zwei separate Generierungen, sodass die Materialien von Sofa und Arbeitsplatte etwas unterschiedlich ausgefallen sind. Achte nur auf die Spiegelfläche selbst.

![Korrekt generierter Spiegel in der KI-Visualisierung mit dem Raya-Plugin](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/25252064-e149-460a-af11-d8c263e86974/jak-zrobic-poprawne-odbicia-w-lustrze-w-wizualizacji-ai-poradnik-dla-sketchupa-06.jpg)

*Gutes Beispiel — Physikalisch korrekte, scharfe Reflexion.*

![Falsch generierter Spiegel in der KI-Visualisierung](https://pub-55300e22613247cdaa083cb8965745af.r2.dev/articles/25252064-e149-460a-af11-d8c263e86974/jak-zrobic-poprawne-odbicia-w-lustrze-w-wizualizacji-ai-poradnik-dla-sketchupa-05.jpg)

*Schlechtes Beispiel — Unscharfe, dunkle, halluzinierte Reflexion.*

Ohne die Funktion "Spiegel" behandelte die KI den Spiegel wie eine dunkle, verrauchte Scheibe. Der Rahmen ist hervorragend gelungen, die Stuckverzierung darum ebenfalls, aber im Innern des Rahmens fehlt alles, was das Auge in einem Spiegel gegenüber den Fenstern erwartet.

In der Version mit eingebrannter Reflexion sieht man in der Fläche die Decke mit Stuck, das Gesims und das Fenster der gegenüberliegenden Wand. Es spiegelt sich sogar der gegenüberhängende Spiegel, also eine zweite Reflexion in die Tiefe.

Im Badezimmer, im Flur oder in der Garderobe nimmt der Spiegel oft die halbe Bildhälfte ein und entscheidet darüber, ob der Kunde die Visualisierung ohne Rückfragen abnimmt. Derselbe Mechanismus funktioniert übrigens auch bei Glas und Schaufensterflächen. Wenn du also gerade erst anfängst und den größeren Kontext sehen möchtest, schau dir die Anleitung dazu an, [**wie man eine Innenraum-Visualisierung mit KI Schritt für Schritt erstellt**](https://www.raya.design/de/artikel/innenraumvisualisierung-mit-ki-erstellen).

## Was die Funktion "Spiegel" nicht kann

Spiegelreflexionen haben ihre Grenzen, und es ist besser, sie von Anfang an zu kennen, als sie erst während der Präsentation beim Kunden zu entdecken. **Die Reflexion wird für eine einzelne Kameraeinstellung eingebrannt**, daher klickst du nach dem Drehen der Ansicht auf "Aktualisieren", sonst bleibt in der Fläche die vorherige Einstellung erhalten.

Die Fläche muss flach sein und vor der Wand hervorstehen oder eine gewisse Dicke besitzen. Abgerundete und facettierte Spiegel überspringt das Plugin, und bei einer Fläche, die genau in der Ebene der dahinterliegenden Wand liegt, zeigt es eine Meldung an und markiert diese Fläche nicht.

Leider erinnert sich das Plugin nach einem Neustart von SketchUp nicht mehr daran, welche Flächen Spiegel waren. Die eingebrannten Reflexionen bleiben im Modell, aber um sie zu aktualisieren, müssen die Flächen erneut markiert werden.

Ich hoffe, dass Spiegel dir nach der Lektüre dieses Artikels nicht mehr im letzten Schritt eine gute Visualisierung verderben. Das Markieren der Flächen dauert nur wenige Sekunden und kostet keinen einzigen Credit, also nutze diese Funktion unbedingt, wenn du SketchUp verwendest. 

Und wenn du das an deinem eigenen Projekt ausprobieren möchtest, erstelle ein Konto und nutze die 20 kostenlosen Credits. Eine Karte wird nicht benötigt, und sie reichen für etwa zehn 2K-Visualisierungen, also genug, um die Spiegelfunktion in Ruhe in mehreren Innenräumen zu testen.

[Teste Raya kostenlos](https://www.raya.design/de/generieren)
